| Xbox 360 > Avances > Robert Ludlum's La Conspiración Bourne | Página 1 de 2 Siguiente |
Si hay una saga que haya renovado el manido tema de las conspiraciones, los espías y las agencias de información malvadas y tenebrosas, esa es la saga de Jason Bourne. Tras una espléndida trilogía cinematográfica, basada en los libros de Robert Ludlum, Sierra y la compañía desarrolladora Highmoon Studios han llegado a un acuerdo, para ofrecernos de la manera más fiel el universo de Jason Bourne en nuestros televisores y monitores. Alejándose algo del argumento visto en las películas protagonizadas por Matt Damon, La Conspiración Bourne promete ser más fiel a lo que se plasmó en los libros de la trilogía. Una historia más oscura, más enrevesada, pero igualmente frenética y realista.
Robert Ludlum, escritor ya fallecido, ideo uno de los personajes más carismáticos del género, rivalizando con otros ya conocidos como James Bond. Al contrario que el espía inglés, Bourne es una persona más metódica, observadora y calculadora. Su estilo es diferente, no es refinado, es duro. No destaca, se infiltra. Y como no podría ser de otra forma, Highmoon Studios ha estado trabajando duro para ofrecérnoslo de la manera más fiel.
La principal diferencia radica en el elaborado guión. Highmoon Studios ha optado por presentarnos su título como una hipotética primera parte de una trilogía (al igual que las películas) pero basándose en los libros. El primer capítulo de esta entrega está ambientado en lo que vimos en la primera parte de la trilogía cinematográfica, conocida por El Mito de Bourne, dónde un barco pesquero haya el cuerpo de Jason Bourne en medio del océano. El desarrollo de La Conspiración Bourne será idéntico a lo visto en las películas, pero con la densidad y el detalle de las novelas. Con esto, os queremos decir que veremos situaciones ya vistas, como la llegada de Bourne al banco en busca de “retazos” de su pasado, así como su escape por la fachada de la embajada de los Estados Unidos siendo perseguido por los militares y las fuerzas de seguridad del edificio.
Tony Gilroy, el guionista principal de la saga fílmica, ha ido elaborando una trama mezclando lo mejor de cada mundo, y lo ha plasmado de la mejor forma posible. Por ello, tendremos la profundidad y el detalle de las novelas, con el estilo y el ritmo de las películas. El ritmo en La Conspiración Bourne es frenético. Avanzaremos por los diferentes capítulos de la historia, e iremos descubriendo detalles del pasado de Jason Bourne, a través de pistas, flashbacks y secuencias de marcado estilo cinematográfico. Como es de esperar, preparaos para tener una de las mejores historias jamás vistas en un videojuego.
El juego se desarrolla por tres caminos diferentes, con una marcada diferencia (valga la redundancia) jugable. La Conspiración Bourne basa su rápido y directo estilo en las fases de combates cuerpo a cuerpo, los realistas y trepidantes tiroteos (llamadas fases de Cazador y Presa), y las espectaculares persecuciones a bordo de coches en determinadas fases de conducción. La mayor parte del juego, controlaremos a Jason Bourne en sus misiones.

Atravesaremos niveles en los que tendremos que luchar cuerpo a cuerpo contra nuestros enemigos, llegando a pelear puntualmente, con más de tres enemigos en un mismo momento. Tendremos que hacer gala de nuestro apodo como “arma asesina”, ya sea empleando nuestras técnicas de defensa y ataque personal, o empleando elementos del escenario para derribarlos. Sin ir más lejos, Jeff Imada (uno de los especialistas de Hollywood más reconocidos) ha supervisado todos y cada uno de los movimientos diseñados para el juego, siendo recogidos directamente desde las películas. Tendremos a nuestra disposición más de doscientos movimientos diferentes y cerca de cincuenta combos distintos, para entablar combate con los contrincantes a lo largo de la aventura.
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