10 horas de campaña, una historia completamente nueva y más modos multijugador.
Rockstar San Diego ampliará el ya de por sí amplio universo de Red Dead Redemption con otra actualización que ofrecerá nada menos que 10 horas de campaña, una historia completamente nueva y más modos multijugador.
Aprovechando que los zombis están de moda: Romero acaba de estrenar su nueva película "Survival of the Dead"; no dejan de editarse libros y cómics como Los Muertos Vivientes, que además se acaba de adaptar a televisión y videojuegos como Left 4 Dead o Dead Rising dan buena fé de ello. No es de extrañar pues que Rockstar haya decidido abordar el tema desde una nueva perspectiva proponiendo una historia de zombis en el salvaje Oeste. En Red Dead Redemption: Undead Nightmare, John Marston tendrá que que enfrentarse a una extraña enfermedad que hace que los muertos revivan y salgan de sus tumbas. También tendrá que salvar a supervivientes, cazar animales míticos (como los cuatro caballos del apocalipsis) y, en última instancia, encontrar una cura para esta plaga.
El juego empezará en Beecher´s Hope, el rancho de Marston, y visitaremos los mismos emplazamientos que en el modo campaña original de Red Dead Redemption –estará desbloqueado todo el mapa- pero con un aspecto completamente diferente: Las ciudades se mostrarán desoladas o sumidas en el caos, los cementerios serán un auténtico campo de batalla (con zombis-jefe incluidos) y los campos y desiertos estarán llenos de animales no-muertos y murciélagos en vez de halcones. Un detalle que nos ha encantado es que la paleta de colores del juego cambiará por completo. Desaparecerán las soleadas panorámicas para dar paso a unos escenarios mucho más lúgubres y oscuros, en tonalidades poco saturadas de verdes y azules. Cuando hayamos "limpiado" una zona, ésta recuperará un poco su color original pero siempre manteniendo un aspecto de película de terror de serie B. Incluso la tipografía del juego ha cambiado, para que os hagáis una idea este contenido descargable parece una producción de la Grindhouse, la serie cinematográfica a la que pertenecen las últimas películas de Tarantino y Robert Rodríguez (Death Proof, Machete, Planet Terror).

Aunque la estructura de misiones será similar a la del modo campaña original, cambiarán ciertos elementos para dotar la experiencia de un tono mucho más terrorífico. Las misiones de busca y captura consistirán ahora en encontrar a supervivientes que han desaparecido durante la plaga zombi; Los cementerios funcionarán exactamente igual que lo hacían antes las guaridas de bandidos; También tendremos que limpiar las ciudades de zombis si queremos viajar a ellas de forma rápida. Otra característica que nos ha encantado es que al existir la "excusa" narrativa de que los muertos vuelven a la vida, Rockstar San Diego ha decidido que volverán algunos de los personajes que habían muerto o desaparecido en la campaña principal de Red Dead Redemption.