Jugamos y conocemos algunas de las novedades de la nueva entrega de este clásico del fútbol, que soluciona muchos de los fallos de la edición anterior.
Acudimos hace unos días a la final española de la PES Liga en el Santiago Bernabéu para probar el nuevo Pro Evolution Soccer 2012 y que su productor europeo, Jon Murphy, nos explicará de primera mano algunas de sus novedades. Antes de poner una sola mano en el juego este nos explicó una gran parte de los cambios en la jugabilidad, unos conceptos necesarios de asimilar antes de ponernos a jugar, para luego poder ponerlos en práctica. Aparentemente no parece que esta entrega haya dado un salto tan grande como el que se dio entre las ediciones de 2010 y 2011, pero una vez se profundiza y se examinan sus ajustes, mejoras y novedades, se descubre que no son pocas.
Un de las mejoras muy demandada por los jugadores son los
desmarques de nuestros compañeros de equipos manejados por la inteligencia artificial. Era bastante desesperante cómo en PES 2011 tenías un compañero a un par de metros con toda la banda para él solo y que no se desmarcara y buscara ese espacio para darle un pase. Ahora parece se ha corregido y los compañeros buscan los espacios y tiran desmarques para darnos opciones de juego, algo imprescindible para poder realizar buenas jugadas en equipo. Después cuando jugamos lo notamos casi desde el primer momento, mostrándose los compañeros de equipo más voluntariosos a la hora de desmarcarse.
Los
desmarques en diagonal, aunque parezca increíble, son una novedad, ya que antes los jugadores, en caso de buscar una posición para el pase, siempre lo hacían en línea recta, en cambio ahora se cruzan en diagonal entre los defensas. Otro nuevo concepto estrechamente relacionado con el anterior son los
desmarques de ruptura, estos son movimientos de nuestros compañeros que no necesariamente están buscando un pase, sino solamente crear espacios y mover a los defensas rivales de su posición, facilitando nuestro avance con el balón. Parece un detalle sin importancia, pero son acciones que en un partido de fútbol real se suceden constantemente, y son necesarias para que un simulador de fútbol sea verosímil.
Otras de las mejoras muy demandas es en cuanto a la manera de defender de los equipos, una de las mayores quejas de PES 2011. Con la
defensa en zona ahora los equipos defienden mucho más juntos, con las líneas de defensas y centrocampistas más cercanas, sin tantos metros entre ellas, ya que en los últimos PES se daban situaciones en las que los centrocampistas podían estar presionando en el círculo central y los cuatro defensas esperando al borde del área, lo que creaba una auténtica autopista de libre circulación entre las dos líneas. Ahora todo el equipo defiende mucho más junto, y no se producen estos espacios tan enormes. También se han mejorado los
marcajes en zona, en PES 2012 los defensas vigilarán a cualquier jugador atacante que entre su área de influencia, observándole y estando atento a un posible desmarque, en cuyo caso le seguirán, algo que evitará que se produzcan situaciones en las que un atacante se queda solo con facilidad.