Xbox 360

Lost Planet

Lanzamiento: 16/1/2007
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Avance 1 - 29/12/2006 - autor/es: Pablo Grandío
En solo dos semanas estará disponible este esperado juego de acción de Capcom.
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Como ya comentamos en el análisis de Dead Rising, parecía que Capcom guardaba “sus mejores galas” para PlayStation 3, y solo dedicaría a Xbox 360 títulos menores, peritas en dulce, o así parecía cuando la compañía japonesa anunció en 2004 títulos desconocidos como Dead Rising o este Lost Planet del que hemos podido probar hace poco una versión casi definitiva. Los hechos han demostrado lo contrario, y no solo Dead Rising ha encantado a los jugadores y vendido muy por encima de las expectativas, sino el millón de descargas alcanzado por las demos de Lost Planet –gran idea de Capcom publicarla durante el E3- ha demostrado el interés que existe por este juego, y ha creado grandes expectativas en torno a este juego de acción que transcurre en un planeta helado.

La intro de Lost Planet, intercalada con escenas de acción cinemática, nos cuenta cómo la humanidad ha trascendido la atmósfera de la Tierra y se ha extendido por otros planetas. Uno de ellos, helado, encierra una desagradable sorpresa para la especie humana. Una horda de gigantescos monstruos –bichos sería más apropiado- alienígenas, pero con una contrapartida positiva: guardan una poderosa energía con la que el ser humano ansía apoderarse. Wayne, el misterioso protagonista, ve cómo su padre es asesinado por uno de los mayores monstruos del Akrid, llamado Green Eye, y comenzará un camino de venganza, adentrándose en el corazón del planeta, junto con unos “piratas de la nieve”, para redimir la muerte de su padre.

Como ya habrán comprobado los numerosos usuarios que se han bajado la demo del juego, Lost Planet es un juego de acción en tercera persona pero mucho más dinámico a lo que nos tiene acostumbrado Capcom. Su dinamismo recuerda especialmente al de Devil May Cry, aunque es un juego exclusivamente de disparos, y se controla de forma similar a un juego de acción en primera persona –movimiento con un stick, giros con otro-, aunque con una peculiaridad que lo hace especial. El stick de giro no controla al personaje, sino su punto de mira, por lo que el movimiento y el acto de apuntar son independientes, algo ideal para un juego en tercera persona. También contamos con acciones de salto y con un gancho para llegar hasta los lugares más alejados.

La versión casi final que hemos podido probar mejora muchas cosas de lo visto en la demo. Comparando el nivel de la demo con su versión aparentemente final podemos ver cambios, no solo en la ubicación de enemigos y elementos, sino también visuales; si la demo era muy atractiva visualmente, la versión final al supera, mostrando unos gráficos mucho mejores, destacando especialmente los efectos visuales, y entre ellos las explosiones.

Otra del as cosas curiosas de Lost Planet, que se podía ver en la demo, es el hecho de que al estar en un planeta helado –la temperatura se indica constantemente en pantalla-, dependemos completamente de nuestro traje de soporte vital, que funciona con energía. La energía que tengamos –comenzamos con 999, y puede subir mucho más- se marcará siempre en pantalla, e irá bajando lentamente con el tiempo, y con el uso de armas como la pistola de energía, o vehículos mecánicos. Por supuesto, a lo largo del juego estaremos constantemente recogiendo energía, pues nuestro traje se alimenta precisamente de la que guardan dentro los Akrid. Además, los niveles están llenos de puntos de control que también rellenarán en parte nuestra energía.

Aparte de la energía contamos también con una barra de vida, y es curioso el modo en que ambas interactúan entre sí. Cuando perdamos vida, ésta se rellenará rápidamente consumiendo la energía de nuestro traje vital. Si esta última se agota, nuestra barra de vida comenzará a descender lentamente, hasta que se agote y fallezcamos. El hecho de depender de la energía en todo momento le da un toque interesante al juego, y nunca llega a haber un verdadero agobio por la falta de energía, pero sí tendremos que tener en cuenta cuánta nos queda a la hora de realizar ciertas acciones –pilotar un robot, por ejemplo.

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Des: Capcom
Prod: Capcom
Dist: Electronic Arts
Precio: 69.95 €
Jugadores: 1-Online
Formato: 1 DVD
Textos: Castellano
Voces: Inglés
Opción 60Hz:
Online: +16
Nota de los usuarios:
8.26
83 Votos   Detalles
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