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Los seguidores de Lost Planet están de enhorabuena. Pese a no tener anunciada una secuela, sus creadores potenciarán el modo multijugador con una versión ampliada del original.
Capcom no está dispuesta a dejar caer a Lost Planet en el olvido. Aún sin secuela anunciada, el juego lanzado originalmente en Xbox 360 a principios de 2007 se mantiene actual gracias a las dos versiones aparecidas en PC y PlayStation 3, estas últimas recogiendo todos los extras aparecidos anteriormente.
Lost Planet: Extreme Condition era un título que cosechó buenas críticas a partes iguales por su modo campaña como por el multijugador on-line. Es este último modo el que alarga la vida de este juego arcade de duración escasa, algo que Capcom ha sabido potenciar con las sucesivas descargas en forma de mapas y personajes que se han ido lanzado durante el último año. El anuncio de Lost Planet Colonies para PC y Xbox 360 trae consigo una versión que amplía el original con interesantes novedades, tales como nuevas armas y mapas en el multijugador, y nuevos modos tanto para el juego en campaña como para el solitario, especialmente atractivos para quién dejó escapar la primera versión en su momento.
El modo campaña se mantiene inalterado y continúa contando la historia de un planeta de duras condiciones, repleto de las monstruosas criaturas Akrid, a lo largo de una serie de niveles o capítulos, muchos de los cuales incluyen enormes jefes finales que pondrán a prueba la velocidad y control del jugador, tanto a pie como a bordo de alguno de los vehículos mecánicos, más lentos y pesados pero de gran poder destructivo. Aunque por desgracia no se añaden capítulos nuevos a la trama, los desarrolladores han exprimido un poco más este modo solitario incluyendo incentivos para los más expertos, que alargan un poco más la duración de la compaña.

Un bonus incluido es el Score Attack, que como su nombre indica, consiste en conseguir las mejores puntuaciones liquidando enemigos y a ser posible, de forma consecutiva (los denominados combos). Más atractivo se muestra Time Trial Battle Mode, un viejo conocido de algunos títulos que se limita a colocar de forma sucesiva enemigos del juego para ir superando los jefes uno tras otro, en búsqueda del mejor tiempo; no hace falta decir que acabar con todos los jefes finales es un plato fuerte ideal para el más curtido experto en Lost Planet. Por último, Off Limit es un modo que exagera la velocidad a la que nos tenía acostumbrados el original (recordemos que transcurre la mayor parte del tiempo sobre superficies nevadas) así como la potencia de las armas, eliminando ya cualquier rastro de realismo, exagerando el factor arcade del que hace gala.
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