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Avance 1 - 5/8/2008 - autor/es: Ramón Varela
Spyro vuelve a retomar el vuelo para salvar su mundo, y esta vez viene acompañado.
Xbox 360 > Avances > Legend of Spyro: Dawn of the DragonPágina 1 de 2 Siguiente

10 años escupiendo fuego

La evolución de la saga Spyro no ha sido todo lo meteórica que se dejaba entrever en sus inicios. Insomniac Games, encargados de realizar los primeros títulos de la saga en PlayStation crearon un personaje que se ganó el corazón de los jugadores junto con el otro gran representante de las plataformas en los 32 bits de Sony, Crash Bandicoot. Los sucesivos cambios en desarrolladoras durante la última década (cuya licencia pertenece a Vivendi Universal) no han terminado de encauzar nuevamente al personaje, pero los escasos títulos de este género y el público fiel hambriento de plataformas mantienen a la saga, que con esta nueva y última entrega de la trilogía actual (La Leyenda de Spyro) promete recuperar parte del encanto original.

La Leyenda de Spyro: La Fuerza del Dragón es un juego realizado por el estudio francés Etranges Libellules, quienes ya tienen experiencia en las aventuras tras la adaptación a videojuego de Arthur y los Minimoys, y tiene prevista su salida en todas las consolas domésticas (PlayStation 3, Xbox360, Wii y PlayStation 2) y la portátil Nintendo DS (a cargo de Tantalus Media).

Spyro siempre ha sido considerado un juego de plataformas, pero incluye gran parte de exploración y pequeñas dosis de acción. A diferencia de Crash Bandicoot (también en manos de Universal), el dragón violeta goza de unos entornos más abiertos y con bastantes saltos, superables gracias a la habilidad de planear. Los ataques básicos consisten en embestidas y un abanico de fuego a corta distancia, y uno de los objetivos secundarios es recoger gemas dispersas en todo el escenario, algunas de ellas ocultas en tinajas. A esta mecánica básica se han ido sumando habilidades a lo largo de las entregas, fases aéreas, nuevos secundarios (algunos controlables) y enemigos. Lo que empezó siendo la aventura de un joven Spyro para salvar a sus amigos, hechizados y convertidos en estatuas de cristal, culmina en este momento con Spyro, Cinder y Sparx para salvar el Reino de los Dragones, una vez más, esta vez del temible Malefor en un mundo futuro.

Una de las novedades más importantes se encuentra en la habilidad de volar del pequeño dragón a cualquier parte del escenario. La juventud del pequeño dragón reducía en gran parte este movimiento anteriormente a un simple planeo, pero con la Fuerza del Dragón muchas de las peticiones de los fans se han atendido. No es la única incorporación interesante a la jugabilidad; Cynder, otro de los dragones clave de la trilogía y anterior Némesis de Spyro, dispondrá de sus propias habilidades, y lo que es mejor de todo, el jugador podrá utilizar a cualquiera de ellos durante todo el juego (exceptuando puntuales puzzles o situaciones para ser resueltas con uno de ellos). El jugador podrá escoger al protagonista de toda la aventura, incluso acompañado gracias al sistema de cooperación en la misma consola, aunque desgraciadamente no on-line. La posibilidad de jugar directamente en cualquier momento para resolver algunos puzzles o derrotar enemigos entre dos jugadores será sin duda una de las mejores novedades de esta entrega.

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Des: Sierra
Prod: Sierra
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