| Xbox 360 > Avances > Kameo: Elements of Power | Página 1 de 3 Siguiente |
Thorn, rey de los Troll, intentó años atrás conquistar a la raza de los elfos en una gran guerra que midió las fuerzas de estas dos especies en una sucesión de combates devastadores que amenazaron con terminar con el mundo tal y como se conocía. Los cuatro grandes elfos, decididos a poner fin al mal creado por Thorn, se enfrentaron al malvado rey y consiguieron encerrarlo en una gran prisión pétrea, no sin antes haber sufrido grandes esfuerzos y sacrificios. Theena, reina de los elfos, se encontraba en ese momento esperando a su primera hija, Kameo.

Tras varios años de paz y tranquilidad, las sombras vuelven a cubrir el cielo y los trolls comienzan a alzarse de nuevo. Kalus, hermana menor de Kameo, al sentirse menospreciada por los suyos ha liberado al malvado Thorn de su prisión y ha desatado un nuevo poder que no tiene límites. El rey de los Troll, drenando el poder mágico de los llamados Ancestros Elementales –los cuatro grandes elfos-, está creando un nuevo ejército más poderoso que nunca con el que, esta vez sí, dominará el mundo y pondrá fin a un conflicto que se a alargado demasiado en el tiempo. Sin embargo, todavía queda algo de esperanza para los elfos. Kameo, al ser descendiente de Theena, ha sido bendecida con el poder elemental de la energía, lo que le permitirá transformarse en todo tipo de criaturas siempre que quiera. Con esta habilidad, tendrá que intentar rescatar a los cuatro elfos capturados y poner fin a los malvados planes de Thorn; pero no será una tarea sencilla.
Con este inicio tan “apocalíptico” dará comienzo esta nueva creación de Rare, que ya ha pasado por dos plataformas distintas, GameCube y Xbox, y que será uno de los abanderados de Xbox 360 estas navidades.
Enmarcar a Kameo: Elements of Power en un género concreto es una tarea complicada, al encontrarnos con un título en el que la acción, exploración, aventura, y recolección de criaturas son una constante. Con el paso de los años, Rare ha ido perfeccionando su idea inicial, recortando ciertos aspectos como la búsqueda de nuevas “mascotas”, y ampliando las misiones con grandes dosis de acción como veremos a continuación; pero en general, el diseño central de la aventura será el mismo que el que hubiéramos visto en Xbox de no haberse cancelado esa versión.

Como decimos, uno de los aspectos más retocados a lo largo de estos años ha sido el de la caza y cría de nuevas criaturas con las que combatir. En sus inicios, el juego nos pondría en la piel de un hada con la habilidad de capturar y criar a más de cincuenta criaturas que irían evolucionando con el paso del tiempo. Tras la compra de Rare por parte de Microsoft, el proyecto varió sustancialmente y el número de criaturas disponibles se redujo notablemente, no llegando si quiera a la veintena. No obstante, su función seguiría siendo la misma: resolver acertijos y eliminar a los enemigos con sus distintas habilidades.
| Página Siguiente |




