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Full Auto, titulo desarrollado por el estudio Pseudo Interactive, fue presentado junto a la consola Xbox 360 en el evento E3 celebrado en mayo de 2005. En la feria de Los Ángeles tuvimos la oportunidad de disfrutar de su primera versión jugable, y como ya comentamos en las impresiones que publicamos en Vandal Online, el juego nos causó una muy buena impresión.

En esta nueva producción de Sega tomaremos el control de un piloto retirado que volverá a la acción para frenar los malvados planes de un misterioso grupo de conductores, The Shephers, que han secuestrado la ficticia ciudad de Stauton. Por supuesto, un piloto de coches poco puede hacer contra un grupo terrorista, o por lo menos eso es lo que todos pensábamos en un primer momento. Sin embargo, The Shephers no destacará precisamente por tratarse de un grupo terrorista normal y corriente por eso, entre sus exigencias nos encontraremos con la creación de un campeonato mortal en el que tendremos que participar obligatoriamente corriendo con nuestro coche a toda velocidad por las calles de la ciudad esquivando los bombazos y la metralla que lanzarán los enemigos desde sus vehículos, y por supuesto, atacando nosotros mismos al resto de contrincantes con el arsenal que podremos equipar en el coche. Por tanto, la velocidad y la acción serán dos de los principales alicientes de esta creación de Pseudo Interactive; pero no serán las únicas virtudes con las que nos encontraremos.
Full Auto aúna las virtudes de Burnout y Twisted Metal, incorporando además los niveles de destrucción masiva vistos en Wreckless. De este modo, en la creación de Pseudo Interactive nos encontraremos con carreras frenéticas en entornos urbanos en los cuales, además de los obstáculos propios de las ciudades –farolas, monumentos, parques, etc.-, tendremos que esquivar el tráfico que circulará en dirección contraria a la nuestra a altas velocidades. También, como ya es habitual en este tipo de videojuegos, podremos utilizar un turbo para alcanzar velocidades de vértigo en escasos segundos, aunque lógicamente primero tendremos que conseguir estos “acelerones” derrapando sin cesar por el circuito. En cuanto al repertorio de vehículos con el que nos encontraremos en la versión final del juego –en torno a la veintena si no se añaden más-, cabe destacar la posibilidad de incorporar todo tipo de armas sobre los mismos, hecho que cambiará radicalmente nuestro estilo de juego: no será lo mismo avanzar por el circuito con minas y granadas, que hacerlo con una ametralladora equipada en la parte delantera del coche.

En este sentido, la acción en Full Auto distará mucho a lo visto en la serie Burnout puesto que tendremos que eliminar a los contrincantes empleando para ello misiles, granadas, ametralladoras, o minas. En total serán diez las armas que podremos equipar en nuestros vehículos, teniendo en cuenta que su munición será infinita, aunque sí se recalentarán con el uso reiterado de las mismas, y por tanto tendremos que dejar de disparar durante unos instantes. Por su puesto, el hecho de encontrarnos ante un título de coches con armas incorporadas transforma por completo su sistema de juego convirtiendo cada una de nuestras partidas en auténticas batallas campales. Así, por ejemplo, nos encontraremos con misiones en las que tendremos que eliminar a un enemigo en concreto disparando con toda la artillería que tengamos a nuestra disposición, para después pasar a una carrera alocada en la que nuestros misiles nos abrirán paso entre los edificios mientras esquivamos toda la artillería que nos lanzarán los rivales en su tenaz persecución.
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| Des: Pseudo Interactive
Prod: Sega Dist: Atari Precio: 64.95 € Jugadores: 1-8 | Formato: 1 DVD
Textos: Castellano Voces: Castellano Opción 60Hz: Sí Online: Sí Web oficial |



