Cochazos, buena música y decenas de kilómetros de peligrosas carreteras en Colorado por recorrer. La saga Forza se sale de los circuitos para ofrecernos su cara más desenfadada y divertida.
Forza Motorsport es la saga de simulación automovilística por excelencia en Xbox. Se estrenó en 2005 para la primera Xbox de la mano de los por entonces desconocidos Turn 10 Studios, un estudio norteamericano que poco a poco se ha ido ganando a base de buen trabajo su prestigio, y que cuatro entregas después son capaces de ofrecernos uno de los mejores juegos de coches de todos los tiempos, el genial Forza Motorsport 4, con el que se han puesto el techo muy alto.
Según muchos rumores ya se encuentran trabajando en la próxima Xbox, con la que no podemos imaginar lo que serán capaces de realizar, pero mientras, Microsoft no quiere dejarnos estas Navidades sin un buen juego de coches, y se ha partido de la propia saga Forza para ofrecer algo completamente distinto a lo que habíamos visto hasta ahora dentro de la serie, algo más desenfadado y arcade, que recuerda a juegos como Test Drive o Need for Speed.
A partir de ahora podríamos considerar que ha nacido una nueva rama de la saga Forza, que después de comprobar la calidad que tiene, apostaríamos a que va a tener continuidad en los próximos años. Por un lado tendremos los Forza Motorsport, un simulador automovilístico muy realista y completo, que aborda la conducción desde su faceta deportiva, y Forza Horizon, que apuesta por coches de ensueño, carreteras en el mundo real, fuera de los circuitos, y un ambiente fiestero, con la mejor música del momento.
Ya el pasado mes de febrero, cuando viajamos a San Francisco al Spring Showcase de Microsoft y sus creadores nos explicaron el concepto, ya que ni siquiera pudimos verlo, la idea nos pareció muy atractiva, pensamos que podía dar mucho juego. En el E3 lo vimos en acción por primera vez, y tuvimos un breve contacto, pero ha sido la semana pasada en un evento celebrado en Londres donde hemos podido jugar casi dos horas cuando
nos ha conquistado, no nos podíamos despegar del mando. De hecho nos tuvieron que pedir por favor que lo dejáramos, que tenía que venir el siguiente turno… un vicio tremendo.
Este Forza no lo están desarrollando los padres de la saga, Turn 10 Studios, sino un estudio nuevo, los británicos
Playground Games, aunque Turn 10 está supervisando el desarrollo, aportando tecnología, y casi se podría considerar una producción conjunta. Playground Games como cualquier nueva desarrolladora tiene todavía mucho que demostrar, pero su mejor carta de presentación son sus integrantes, todos unos veteranos de la industria y en especial de los juegos de conducción. Formado por exempleados de los tristemente cerrados Bizzare Creations -Project Gotham Racing-, de Codemasters -Colin McRae, TOCA-, Reflections –Driver- y algún que otro estudio británico, su experiencia en los juegos de conducción está fuera de toda duda, se nota desde los primeros instantes en los que coges el mando.
La premisa es sencilla, atractiva y bien ejecutada. Se celebra el festival Horizon en el estado de Colorado,
una curiosa y extraña mezcla de festival de música y evento automovilístico, que tal y como lo muestran resulta hasta creíble y lo más normal del mundo, aunque la mezcla a priori nos pueda parecer de lo más peligrosa, pero eso es lo bueno de los videojuegos, poder vivir experiencias que de otra manera serían imposible (no nos imaginamos a los asistentes de un festival de música electrónica, entre concierto y concierto, echarse unas carreras por estrechas y peligrosas carreteras).