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Avances de Fight Night Round 4 para Xbox 360
Lanzamiento: 2/7/2009 · Género: Lucha · También en: PS3
Ficha técnica
Desarrollo: EA Canada
Producción: Electronic Arts
Distribución: Electronic Arts
Precio: 69.95 €
Jugadores: 1-2 / Online
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Fight Night Round 4 para Xbox 360 7.82
10 valoraciones
#333 en el ranking de Xbox 360.
#1995 en el ranking global.

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Impresiones de Fight Night Round 4 para Xbox 360

Uppercut directo a sus competidores: Fight Night Round 4 entra en combate con un nuevo motor gráfico.

Videojuegos y deporte son dos términos que desde las primeras consolas han ido unidos inevitablemente. Fútbol, tenis, baloncesto… no hay, prácticamente, ningún deporte que no tenga uno o varios títulos dedicados realizados con más o menos acierto.

Con este avance seguimos con la ristra de títulos que Electronic Arts presentó en lo ha sido una completa antesala del próximo E3, donde verdaderamente se descubrirán todas las cartas que los jugadores podrán disfrutar durante la nueva temporada. Títulos entre los que se encuentra Fight Night Round 4, una nueva edición del famoso juego de boxeo que llega con una gran novedad e causando pavor a sus oponentes antes de su salida al mercado. Unas partidas dentro de un improvisado cuadrilátero en el The Ark de Londres bastaron para ver las mejoras y las posibilidades de este título.



La presentación del juego, realizada por uno de los responsables del juego, Dean Richards, se basó en el realismo de los jugadores y en el nuevo motor gráfico para empezar a definir el nuevo título. Las imágenes comparativas que se mostraron entre el actual y la edición pasada bastaban para destacar la mejora tanto gráfica como física en los propios boxeadores.

Según el propio Richards, "se ha optado por realizar un modelado proporcional a cada boxeador de manera que cada deportista es fiel a la realidad" a lo que añadió que "de esta manera se mejora sobremanera el apartado visual donde antes todos tenían los mismos rasgos y proporciones". Para ilustrarlo utilizó el ejemplo de Mike Tyson, que si ya impresionaba en la anterior edición del juego, en esta parece totalmente real.

Mejora en la jugabilidad: Movimientos más realistas y combos más rapidos


Si hay algo importante en el boxeo es la velocidad con la que somos capaces de pegar y reaccionar antes de recibir una tunda por parte de nuestro rival. En este caso, el juego no solo ha cambiado la parte gráfica sino también las ejecuciones de algunos movimientos del juego ya que a veces fallaban o no eran del todo reales. En este caso Richards también comentó que se había intentado plasmar los movimientos de los boxeadores reales como se ha hecho exitosamente en muchos juegos, como por ejemplo Fifa, donde cada vez existen más jugadores que se mueven y comportan como sus homónimos en la vida real. En el caso de Fight Night Round este hecho será aun más visible dado que solo hay dos boxeadores sobre el cuadrilátero, lo que hará que las novedades salgan a la luz sin necesidad de tocar, siquiera, el mando de nuestras consolas.

Una vez suene la campanilla más novedades saldrán a nuestro encuentro ya que en jugabilidad también se ha retocado el sistema de juego por lo que los diferentes combos serán visiblemente más rápidos y podremos encadenar una serie de golpes con una velocidad desconocida hasta el momento en los anteriores títulos de la saga.

Fight Night Round 4

Gracias al nuevo motor, la física del juego ha cambiado sustancialmente proporcionando una nueva experiencia de juego.

En cuanto a la velocidad, Richards comentó que se había aumentado hasta los sesenta frames por segundo, lo que proporcionaba más control y una sensación de movimiento mucho más fluída, lo que apostilló con una nueva comparación entre el título presentado y sus antecesores en el cargo.

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