Probamos una versión más avanzada de FIFA para contaros cómo ha mejorado EA Sports su excelente juego de fútbol.
La jugabilidad en sí se ha pulido un poco más. Una de las grandes promesas de los desarrolladores era eliminar lo que llaman "pases ping-pong", es decir, pases rápidos con gran precisión, para los cuales eran necesarios los desmarques y la dirección, pero que eran demasiado precisos y hacían un tanto artificial el ritmo de juego. Esto se ha subsanado en parte, que no completamente, y ahora los pases, ya sean manuales o asistidos por la máquina, tienen algo más de margen de error y no son tan rápidos y automáticos como en el anterior juego. Al mismo tiempo, la velocidad y el ritmo de los partidos ha disminuido ligeramente, reforzando esta mejora, que no es radical pero suaviza ese efecto "ping-pong" del juego anterior.

Los choques entre los jugadores son más completos y tienen más posibilidades, lo que permite que las pugnas por el balón sean más realistas y, por que no decirlo, intensas. Hay que medir bien cómo metemos el cuerpo para que no nos piten carga legal, pero en este sentido FIFA sí que cumple la promesa de la "lucha por el balón en 360 grados". Las luchas por el balón se han enfatizado sin llegar al a exageración, lo que mejora el juego.
Aparte de mejorar el ritmo de los partidos subiendo un peldaño más en las posibilidades que ofrece, el modo carrera se ha mejorado y ampliado, y se ha mezclado mejor con el modo online. La posibilidad de jugar 10 contra 10 se ha convertido ahora en 11 contra 11, y el jugador que hayamos creado ("Virtual Pro") podremos usarlo en partidos online y en el modo carrera; podremos formar parte de un club online con él mientras jugamos con él en el otro modo, donde además ahora podremos ser jugadores, entrenadores, o jugadores-entrenadores, una premisa un tanto irreal pero muy divertida.
El sistema de evolución de nuestro Virtual Pro es ahora constante y se parece a los sistemas de logros de las consolas. En medio de un partido en el que controlemos a nuestro jugador, aparte de modificarse en tiempo real la valoración que recibe (del 0 al 10, una novedad incluída en el juego del mundial), iremos recibiendo mensajes de las mejoras que hayamos obtenido. Mete un gol por la escuadra e, inmediatamente, el juego nos indicará que ha mejorado nuestra habilidad goleadora y la precisión de nuestros tiros. Como todos los sistemas de logros, esto hace que el modo carrera se vuelva más adictivo que nunca, y además este sistema de evolución va abriendo posibilidades más superfluas, pero también divertidas, a nuestro jugador (por ejemplo, que lleve la camiseta por fuera). Este sistema de evolución está presente en todo momento que controlemos a nuestro jugador, tanto en el modo carrera como en los partidos online, e incluso en las pantallas de carga en las que nuestro jugador se enfrenta a un portero.

El apartado técnico ha vuelto a mejorar, manteniendo y ampliando esa excepcional variedad de animaciones y contando ahora no solo con un mejor modelado de los cuerpos, sino también de las caras, que han vuelto a aumentar su nivel de detalle. La banda sonora sigue contando con un extenso repertorio de canciones del momento procedentes de todo el mundo, los efectos de sonido vuelven a asombrar por la abrumadora cantidad de cánticos del estadio, y los comentarios están a cargo de los clásicos Manolo Lama y Paco González, que en FIFA no se han visto afectados por el "culebrón" entre la cadena SER y este último.
FIFA 11 mantiene y cumple la promesa que David Rutter y el resto del equipo de FIFA no ha parado de repetir durante los últimos años: no dejar de mejorar, haciendo caso a las sugerencias de los jugadores y probando nuevas formas de hacer más divertido un juego de fútbol en consola. Los que quedaron satisfechos con el anterior FIFA seguirán igual de contentos con la versión de este año, que pese a la importante mejora de PES incluye las suficientes novedades como para defender su estatus de rey de los juegos de fútbol.