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Avances de Dragon Age: Origins - Awakening para Xbox 360
Lanzamiento: 18/3/2010 · Género: Rol · También en: PS3 PC
Ficha técnica
Desarrollo: Bioware
Producción: Bioware
Distribución: Electronic Arts
Comunidad
Nota de los usuarios: Dragon Age: Origins - Awakening para Xbox 360 7.43
13 valoraciones
#361 en el ranking de Xbox 360.
#2251 en el ranking global.

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Avance de Dragon Age: Origins - Awakening para Xbox 360

Vuelve el rol más puro con una expansión que dará mucho que hablar.

Víctor Moyano · 23/2/2010
Bioware se ha convertido en estos últimos años en un modelo de referencia a seguir a la hora de desarrollaro títulos de rol. La gran versatibilidad de sus obras, sumada a las innovaciones que la compañía emplea en cada una de sus obras es digna de admiración, y tanto los fans como la crítica están al día de todos y cada uno de los movimientos del estudio, en busca de descubrir nuevas formas de jugar, comprender la evolución natural de los videojuegos de rol de corte occidental y vivir nuevas experiencias digitales que aporten más salsa a la industria. Mass Effect es una de sus obras clave: con una puesta en escena impresionante, un trasfondo argumental que invita a seguir jugando hasta terminar el guión al cien por cien y unas opciones conversacionales dignas de la mejor novela de ciencia ficción. Pero la compañía no ha querido centrarse únicamente en una franquicia, por lo que el año pasado lanzó otro título que, si bien es cierto no ha llegado a las cotas de éxito de la obra de Jack Shepard, sí que ha movido los cimientos del rol de antaño... y para bien, evidentemente.



Dragon Age: Origins, o como ellos los llaman, "el sucesor espiritual de Baldur's Gate" entró en escena hace unos meses, con una recepción buena, una jugabilidad endiabladamente adictiva y una historia que, desde lejos, invita a la creación de nuevos conceptos, obras y demás, puesto que el universo creado por el estudio tiene la intención de continuar durante muchos años en la industria. Es por eso, que después de lanzar la secuela de Mass Effect, la compañía se puso directamente con la expansión de Origins, apodada Awakening, que no se venderá como el típico contenido descargable que tan de moda se han puesto entre las desarrolladoras, sino que se tratará de una expansión propiamente dicha, como lo fue en su día Shivering Islands -de The Elder Scrolls: Oblivion, o el contenido extra de Grand Theft Auto IV-.

El Despertar


Después de una apasionante historia con un final que invita a conocer más detalles acerca de los personajes de Dragon Age, su universo, flora y fauna, la desarrolladora nos ofrece un contenido que comenzará justo después del final del título original, abriendo nuevas regiones, conociendo a nuevos personajes e hilando un guión que parece no tener fin en un futuro cercano. Al tratarse de una expansión, Awakening requerirá el videojuego para poder jugar, aunque todavía se desconoce si podremos seguir explorando los rincones que no hayamos visto en la obra original. La región nueva de la expansión recibe el nombre de Amaranthine, y, según sus creadores, será pequeña en comparación a lo que el mapamundi de Dragon Age -la franquicia, no la obra original- llegará a ofrecer.

De esta manera, tendremos varias opciones para comenzar esta pseuso-secuela. En primer lugar, hay que comentar que controlaremos a un Grey Warden, teniendo como posibilidad crear uno desde cero con la apariencia que deseemos -Bioware es una de esas compañías que ponen mucho mimo en el editor de personajes- o simplemente utilizar el personaje que utilizamos en la obra original. Se desconoce todavía si las decisiones tomadas en Origins tendrán una repercusión tan directa como en Mass Effect, donde el más mínimo detalle y la conversación -a priori- más superficial sigue estando presente en su secuela, dando lugar a situaciones completamente diferentes y elementos que, quizá para el jugador, habían sido olvidados en un primer momento.

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