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El último episodio de la saga del Team Ninja, y la vez el primer juego de lucha de la nueva generación que acaba de llegar a nuestros hogares, está a punto de aterrizar en la nueva consola de Microsoft. Dead or Alive 4 (DoA4 a partir de ahora), pese a los retrasos que ha sufrido recientemente, se ha convertido en una de las piezas claves del lanzamiento de XBox 360, convirtiéndose en uno de los juegos mas esperados en todos los mercados. El juego pretende mostrarnos el gran potencial de la nueva plataforma, así como las interesantes novedades del sistema online Xbox Live de Microsoft, manteniendo el prestigio ganado en las anteriores entregas.

DoA4 tiene una imagen muy similar a la vista en Dead or Alive Ultimate, pero con un acabo gráfico mucho mejor. El juego hace gala de una suavidad total en los movimientos de los personajes, tanto en animaciones como en la reacción ante los golpes. La definición de los modelos será de un nivel netamente superior a su predecesor, pudiendo distinguir claramente las facciones, músculos y todo tipo de detalles de los personajes, pero siempre conservando el estilo tan marcado de la saga que no busca un realismo en los personajes. Del mismo modo tendremos una iluminación de un nivel muy alto, con reflejos en muchos elementos de la pantalla. Podremos disfrutar con una física mejorada a nivel general, visible sobretodo en el pelo y trajes de nuestros luchadores que darán una sensación de fluidez sobresaliente.
Las mujeres seguirán siendo las que mejor lucen en el juego, con un nivel de detalle de un gran nivel y con sus largas melenas libres, que siguen mejorando con cada versión. Y por supuesto, como viene siendo habitual en la saga, habrá escenarios destructibles que podremos aprovechar a nuestro favor para golpearlos con el cuerpo de nuestro contrario y así poder disfrutar del espectáculo visual que eso implica, y además menguar el nivel de vida del adversario.

Hablando de los escenarios, estos serán enormes, con un detallismo claramente perceptible en todos sus elementos, y sobretodo, una sensación de vida en ellos realmente buena donde la variedad será la nota predominante del juego, pudiendo disfrutar de una lucha en la calle de Las Vegas, otra en un increíble palacio, o incluso en un bosque con dinosaurios. Y todo esto a unos constantes 60 fotogramas por segundo.
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