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Avances de Borderlands 2 para Xbox 360
Lanzamiento: · Género: Acción / Rol · También en: PS3 PC
Ficha técnica
Desarrollo: Gearbox Software
Producción:
Distribución: 2K Games
Precio: 60,95 €
Jugadores: 1-2
Formato: DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Borderlands 2 para Xbox 360 9.54
67 valoraciones
#20 en el ranking de Xbox 360.
#81 en el ranking global.

PEGI +18
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Multijugador de Borderlands 2 para Xbox 360

Probamos el multijugador de Borderlands 2 en París. Un arsenal infinito para machacar a cada enemigo que se nos cruce por delante. Una propuesta que mantiene el toque artístico de la primera entrega.

En el cuartel general de Take Two en París, cerca del magnífico Jardín de las Tullerías, nos recibe el equipo técnico de Borderlands 2 para mostrarnos lo que será el multijugador de este nuevo título. De paso también pudimos ver los gráficos y el gran arsenal que nos espera en un juego que, de primeras, promete buenas horas de diversión.

Para poneros un poco en situación os diremos que la demostración se desarrolló en una partida a dos jugadores en la que pudimos atravesar dos grandes mapas. El toque diferencial en gráficos trabajados a mano en una ambientación industrial y algo post punk se mantiene también en un título en el que se han invertido buenas horas de trabajo para conseguir unos mapas completos donde los enemigos no dejarán de amenazarnos, a veces de forma individual, a veces en hordas que nos pondrán contra la pared.



En manos de Salvador y Maya


Los dos jugadores elegidos por el equipo para avanzar a través de las dos pantallas que antes hemos comentado fueron Salvador y Maya. Dos personajes que representan un poco la antítesis uno del otro. La fuerza de uno combina a la perfección con la magia de la otra. Lo rudo de Salvador servirá para avanzar mientras Maya abre camino levantando poderosamente a los rivales del suelo. La gestión de estos poderes la realizaremos a través de la mejora de habilidades mediante los puntos que ganemos durante el juego. Cada disparo colaborará a que accedamos a más dinero y puntos de habilidad que destinaremos a mejorar tanto al personaje como nuestras armas.

Una vez seleccionados los personajes empezamos esta aventura a cuatro manos – 2 jugadores – en "Caustic Caverns" un mapa gigante en el que cuevas, caminos de montaña y un gran lago corrosivo nos recibía para que avanzásemos sobre él. Como hemos dicho, el diseño de niveles se ha realizado en base al primero, una renderización de imagen real sobre la que después se ha trabajado a mano. Según el diseñador senior de niveles, Graeme Timmins, "el diseño del juego busca una estética diferente para diferenciarse, para tener un valor que lo identifique entre muchos". En palabras del mismo Timmins, en Borderlands 2 encontraremos "una historia mucho más trabajada a nivel de guión y narrativa, además de una mejora en los personajes que los llenará de contenido" a lo que añadió que el estudio "busca más impacto y profundidad en una segunda edición que también tendrá muchos elementos propios del RPG".

Gestionando nuestros propios recursos


Las posibilidades en este punto son uno de los elementos que más destaca. Gestión de arsenal, gestión de puntos, un árbol de mejoras muy completo… el menú se extiende a lo largo de grandes bloques en los que conoceremos el mapa, el árbol de mejoras, el estado de nuestras misiones y finalmente los slots disponibles para escoger el armamento adecuado en cada caso y el gran mercado de armas que nos iremos encontrando por el camino.

Avanzar dos metros en Borderlands 2 puede significar encontrar un sinfín de armas que antes nunca habíamos visto. Matar enemigos significará acceder a armas cuyas características antes de cogerlas conoceremos pasando por encima a través de una tarjeta que informa sobre el fabricante, la cadencia de disparo y otras bondades que nos puede ofrecer dicho elemento. Estas armas, al igual que el dinero y la munición extra, también los podremos conseguir a través de los diferentes cofres, taquillas y escondites que se extienden a lo largo y ancho de las diferentes zonas del mapa.

Borderlands 2

Este avance por el mapa hará que cumplamos tanto misiones secundarias como otras que se nos encargarán de forma principal. Para no desvelar nada del guión ni la historia sólo os diremos que nos encontraremos diferentes personajes que con los que interactuar que nos pedirán diferentes elementos que encontraremos esparcidos en la pantalla.

La orientación en Borderlands 2 la recibiremos a partir de dos elementos. Un gran mapa con una leyenda en la que veremos los puntos de interés destacados y podremos marcar nuestro propio destino además de un minimapa que tendremos visible durante toda la partida, una ayuda que nos ayudará a no perdernos y depender de mirar el mapa mientras los enemigos nos machacan con diferentes tipos de ataque.

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