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Avances de Assassin's Creed III para Wii U
Lanzamiento: · Género: Acción / Aventura
Ficha técnica
Desarrollo: Ubisoft
Producción:
Distribución: Ubisoft
Precio: 69,95 €
Jugadores: 1
Formato: Wii U Optical Disc
Comunidad
Nota de los usuarios: Assassin's Creed III para Wii U 9
41 valoraciones
#6 en el ranking de Wii U.
#609 en el ranking global.

PEGI +18
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Impresiones de Assassin's Creed III para Wii U

Vemos por primera vez en acción la esperada y prometedora nueva entrega de la popular saga de Ubisoft, esta vez en Norteamérica en el siglo XVIII.

Jorge Cano · 26/3/2012
Tras numerosos rumores, filtraciones y especulaciones, el 1 de marzo se conoció la ambientación de la nueva entrega de Assassin’s Creed, dejando de lado las aventuras del italiano Ezio Auditore, saltando de continente, y llegando por fin al número tres en la saga, tras dos continuaciones de la segunda entrega como fueron La Hermandad y Revelations. Será poco después de que la serie cumpla su quinto aniversario cuando llegue Assassin’s Creed III, una de las marcas más emblemáticas en la actual generación de consolas, con una personalidad arrolladora, gracias al exquisito detalle con el que recrean interesantes periodos históricos, algo que nunca habíamos visto realizado con tanto detalle en un videojuego.



Con una enorme legión de seguidores, la nueva ambientación de esta tercera entrega ha recibido todo tipo de opiniones como es comprensible, pero tras haber visto el juego, vamos a intentar convencer a aquellos más escépticos que piensan que la Guerra de Independencia Americana no es un marco tan interesante como el de los juegos anteriores. Y además, este nuevo Assassin’s Creed no solo es un cambio de continente y de periodo histórico, sino que incluye muchísimas novedades, siendo el desarrollo más largo desde la primera entrega de la saga, con casi tres años a sus espaldas cuando salga a la venta. Para que os hagáis una mejor idea de la magnitud del proyecto, han trabajado el doble de personas que en la trilogía de Ezio, y se han invertido el doble de recursos.

Fuimos la semana pasada a Ubisoft para que Matthew Turner, guionista del juego, nos presentara de manera muy detallada todos los pormenores de esta tercera entrega, desde cómo comenzó su desarrollo hasta una demo del estado actual del título, que tiene una pinta excelente. Assassin’s Creed III comenzó poco después de que saliera la segunda parte al mercado, en 2010, y ese mismo año ya tenían preparado un vídeo conceptual de lo que sería el juego, que pudimos ver y es sorprendentemente parecido al resultado final, llevando todas las primeras ideas al producto final. En él se podía ver un bosque nevado, la dificultad del protagonista para andar por la nieve, hundiéndose hasta las rodillas, la caza de animales, pudiéndoles arrancar la piel y la carne, el mejorado sistema de combate y el protagonismo del hacha tomahawk y en definitiva, casi todo lo que vimos después en una demo de cómo es el juego actualmente.

Assassin's Creed III

Connor, un indio mohicano


El protagonista será Connor, conocido como Ratohnhaketon en su aldea natal, un personaje con sangre inglesa y nativa americana. De padre inglés, fue criado por los indios mohicanos, y el ataque de unos colonos a su aldea, quemándola junto con sus habitantes, será uno de los detonantes de la historia y lo que le empuje a luchar por la libertad, uno de los temas más importantes a lo largo juego. Colonos independentistas, colonos leales a la corona, soldados ingleses, indios americanos y franceses, la historia no será un claro contraste de buenos y malos, habrá muchos bandos con distintos intereses, y en el fondo de todo esto, entre las sombras, el enemigo principal de la saga: los Caballeros Templarios. Es algo por lo que sentimos mucha curiosidad, ver cómo se las ingenian para encajarlos en la historia de Norteamérica.

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