Juegos familiares más un mando en un pack que se convertirá en una de las estrellas de la navidad.
Cuando estamos en pleno lanzamiento de Playstation Move y en espera del todavía más revolucionario Kinect de Microsoft, pocos se acuerdan del origen de toda esta revolución en el mundo de los videojuegos que supuso la llegada de la Wii de Nintendo en Diciembre de 2006. La pequeña y blanca consola rectangular revolucionó el mercado por completo creando nuevos tipo de juegos y jugadores.
Dentro del catálogo que acompañó a ese gran lanzamiento destacaba "Wii Party" un completo pack compuesto por juego y mando realmente indispensable para jugar con otras personas, sin duda la mejor forma de disfrutar de esta consola. El disco en sí contenía una serie de 9 sencillos minijuegos creados principalmente para descubrir las posibilidades del wiimote y el nunchuck a través de nuestros Miis, muñequitos personalizados por cada jugador. Campo de Tiro, Busca Miis, Tenis de Mesa, etc.. hicieron que el título se convirtiera junto con el Wii Sports en los reyes de las reuniones familiares y de paso en un éxito de ventas descomunal para Nintendo.
Han pasado los años y los juegos de este nuevo estilo denominado "party games" se han multiplicado con exitazos de las de sagas Mario Party y Rayman Rabbids y alguna que otra sonora decepción. Por fin y justo en el momento en que Sony y Microsoft dan el paso definitivo hacia este tipo de juegos y jugadores, Nintendo se ha decidido a sacar la que podríamos denominar segunda parte denominada "Wii Party" creada esta vez por el estudio Nd Cube, recientemente adquirido por la propia Nintendo.
Pack: juego + mando
A pocos días de su lanzamiento en nuestro país, en Japón se lanzó este verano con un éxito arrollador, tenemos ya varias confirmaciones. Lo primero asegurar que al igual que pasó con la primera parte, el juego vendrá con otro mando Wiimote sencillo, sin Wii Motion Plus, el accesorio lanzado el año pasado para mejorar la precisión. La razón hay que buscarla en la sencillez que se le quiere dar al juego. Y segunda confirmación, el número de minijuegos se multiplica llegando casi al centenar.

Vamos con más novedades. El modo de juego principal va a consistir en una partida de 4 jugadores que pueden ser, bien jugadores humanos los cuales podrán seleccionar su querido y a estas alturas ya maltratado Mii, o bien jugadores manejados por la consola. Nos situaremos en un tablero muy particular situado en una isla y tendremos un primer minijuego competitivo que disputar en un orden de salida aleatorio. El resultado de este primer juego será el que determine el orden en el que lanzaremos los dados a continuación y si tenemos o no bonificaciones. Una vez que todos los jugadores hayan avanzado o retrocedido según las múltiples sorpresas como túneles, aves que nos secuestren, puentes que se rompen, que podemos encontrar en las casillas del tablero pasaremos a otro minijuego que nos dará un nuevo resultado con unas nuevas bonificaciones que añadir a nuestros dados, y así ir superando rondas hasta llegar al final de la partida.