Vandal
PEGI +16
Wii
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Mistwalker
Producción: Nintendo
Distribución: Nintendo
Precio: 49,95 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: hasta 6 jugadores
COMUNIDAD

PUNTÚA
The Last Story para Wii

#50 en el ranking de Wii.
#801 en el ranking global.

Impresiones de The Last Story para Wii

·
Jugamos a uno de los más prometedores juegos de rol de la generación con la duda de si llegará finalmente a Europa.
Versión Wii.


Estos grandes enemigos que encontraremos usualmente en el juego suelen tener además ciertas tácticas oportunas para liquidarlos. Es decir que por grande que sea nuestra espada o muy habilidosos que seamos, será prácticamente imposible matarlos si no realizamos unas acciones determinadas. Durante los primeros compases del juego podemos ver como la única manera de acabar con la vida de uno de estos jefes es atraerlo con nuestra habilidad Gathering hasta un puente de piedra, donde por su peso y la ayuda de la magia de nuestros compañeros caerá al vacío al más puro estilo del Balrog de Moria.

Imagen 2011121155319_4

Por si todas estas posibilidades fueran pocas, el juego también incluye el sigilo. Cuando estemos en algunos lugares cerrados podremos utilizar las coberturas para observar lo que nos depara en la próxima habitación. Enemigos dormidos u ocupados en otros quehaceres deberán ser eliminados usando nuestro sigilo y destreza para evitar que salten las alarmas y debamos enfrentarnos con varios enemigos al mismo tiempo.

Tanto en estos momentos de sigilo (antes de entrar al espacio en cuestión) o en ocasiones durante los momentos sociales del juego con diálogos, la vista cambiará (o la cambiaremos pulsando el botón Z) al modo de vista en primera persona. En este modo podremos inspeccionar ciertos elementos clave y obtener información adicional. Por poneros un ejemplo, en uno de los momentos cuando caminamos por la ciudad oímos un susurro en alguna parte. En ese instante la vista cambia a primera persona y deberemos buscar el lugar de donde procede el sonido. Este modo se usa con mucha frecuencia durante el juego, cuando nos dan información sobre algún personaje, para encontrar ciertas cosas o para analizar la situación dentro de una sala mientras nos asomamos por la puerta trasera por ejemplo. Realmente esta opción nos introduce aún más en el personaje y sentimos que somos parte de ella.

Así pues la impresión inicial de simpleza del combate cambia a medida que avanzamos el juego. Más habilidades que enriquecen nuestros movimientos, estrategia, sigilo y planificación van haciendo aparición en uno de los apartados más variados y ricos que hemos visto en mucho tiempo dentro del género.

Por último, cabe añadir también la posibilidad de jugar mediante un modo jugador y el modo Wi-fi de la consola de Nintendo. Estos modos nos permitirán jugar, o bien en cooperativo con otros amigos enfrentándonos a diversos enemigos, o bien enfrentando a unos contra otros, permitiendo un máximo de seis jugadores.

Cambia de colores según la ocasión

El apartado de personalización del juego por su parte no es tan completo como cabría esperar pero tiene la suficiente diversidad para hacernos disfrutar. Tenemos cinco características básicas en cada uno de los personajes del grupo, ya que no sólo tendremos que equipar Elza sino a todos y cada uno de los miembros. Las características son: Ataque, defensa, ataque mágico, defensa mágica y velocidad. La puntuación en cada uno de ellas variará conforme al equipo que vayamos obteniendo en las tiendas, los cofres o que dejen los enemigos al morir. El equipo está compuesto por dos piezas de protección y hasta dos armas por personaje (en algunos casos sólo podremos llevar una utilizando las dos manos).

Imagen 20101228123437_13

En las tiendas de la amplia ciudad de Ruli podremos encontrar multitud de tiendas donde adquirir nuevo equipo, proyectiles, así como mejorar nuestras armas con diferentes bonificaciones tales como, 20% más de daño, etc. Así pues aunque un arma en principio sea mejor que otra, si la más débil es mejorada podría ponerse a la altura de la segunda. Deberemos pues buscar las mejores combinaciones, gastar nuestro dinero inteligentemente y por supuesto liquidar muchos enemigos e inspeccionar cada rincón de los escenarios donde podremos encontrar algunas armas raras (Encontraremos Rare Item durante el juego).

Pero la personalización tampoco queda aquí. Además del equipo y las armas, tendremos la opción de cambiar el color de todas las ropas de nuestro personaje a nuestro gusto, y este colorido se mantendrá incluso en las escenas y secuencias de video, manteniendo así la continuidad. Aunque al principio contaremos con una serie de colores establecidos, a lo largo del juego podremos encontrar y comprar otros nuevos, pudiendo tener así modelos únicos de Elza y sus compañeros.


Ciric · 21/02/2011 13:40
Pues Nintendo ya podria empezar a hacer planes para traer este juego aquí, que tal y como está el asunto en cuanto a lanzamientos, traer este y Xenoblade contentaria a muchos (entre los que me incluyo)

Lolox10 · 21/02/2011 13:12
Viendo su "exitazo" en japon y lo rapido que ha caido hacia abajo en la lista del top ten , va a ser que de japon no sale, como no sea en algun desesperado intento de hacerlo rentable.

Nagisa · 21/02/2011 06:02
[quote]Obviamente si TLS llega a occidente ni pensemos que lo traduzcan al español.[/quote]
Si Nintendo lo trae a Europa, viene en español seguro. A menos que con occidente te refieras a que no salga de USA, que podría darse el caso, aunque lo veo improbable (Xenoblade sin embargo no me extrañaría tanto).

Fisaulerod · 21/02/2011 03:50
Fail para mí por de las ventas. Aún así viendo que no salió hace mucho tiene (espero) que llegar al medio millón , lo que sigo pensando son buenas ventas. Según recuerdo Okami (PS2) llegó a vender unas 150.000 unidades en Japón (sorry por sólo pensar en Okami pero creo que es un buen ejemplo de un juegazo con bajas ventas) y llegó a Occidente. Obviamente si TLS llega a occidente ni pensemos que lo traduzcan al español.
Supongo que me tendré que conformar con los buenos RPGs que hay para la DS, aunque lamentablemente ninguna obra maestra.

habibi · 21/02/2011 03:08
pues mucha suerte con ese millon, las ventas estan estancadisimasdepues de ese buen comienzo de 120.000  hoy en dia no se ha acercado a las 200.000 unidades..asi que mas lejos veo q nos llegue que triste

Últimos avances

Impresiones Campaña
2017-10-19 18:01:00
Probamos el modo campaña de Battlefront II para descubrir una historia canónica repleta de acción y muy cinematográfica.
Impresiones finales
2017-10-11 17:00:00
Otra saga de Nintendo que va a recibir el tratamiento musou de la mano de los maestros en ese terreno: Omega Force.
Avance
2017-10-10 18:56:00
Os contamos los primeros detalles del nuevo juego de acción y sigilo de Square Enix ambientado en el mundo de Front Mission.
Avance
2017-10-10 13:50:00
La serie da un salto a otras dimensiones en las que conoceremos más sobre los ultraentes.
Primeras impresiones
2017-10-10 09:33:00
La saga de los los Tres Reinos vuelve con más sorpresas de las esperadas.
Impresiones
2017-10-08 18:03:00
Supervivencia difícil y realista con grandes dosis de adrenalina.
Flecha subir