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Avances de The Last Story para Wii
Lanzamiento: · Género: Rol
Ficha técnica
Desarrollo: Mistwalker
Producción:
Distribución: Nintendo
Precio: 49,95 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: The Last Story para Wii 9.07
118 valoraciones
#38 en el ranking de Wii.
#516 en el ranking global.

PEGI +16
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Avance de The Last Story para Wii

La última obra de Miswalker llegará en exclusiva para Wii.

Víctor Moyano · 15/5/2010
Cualquier jugador que se precie conoce Final Fantasy, una de las franquicias de rol más importantes de toda la historia de los videojuegos. Sin embargo, no todos los jugadores conocen a las personas que estuvieron detrás del proyecto original, así como de las continuaciones que fueron llegando los años venideros hasta llegar a la decimotercera entrega, recién estrenada en la nueva generación de videoconsolas. Hironobu Sakaguchi está considerado el creador de la serie, y, después de muchos años al frente de Squaresoft -antes de su fusión con la compañía rival del momento, Enix-, el productor y desarrollador decidió abandonar la compañía que le había servido de inspiración durante toda su carrera para formar, modestamente, un estudio mucho más íntimo, con el fin de llevar a cabo sus proyectos más personales, sin la presión de las grandes firmas y con todo el tiempo para poder concebir sus videojuegos.

The Last Story

Así, poco a poco se fueron conociendo los primeros proyectos de Mistwalker para Xbox 360. Blue Dragon, un juego de rol clásico con los personajes sacados del pincel de Akira Toriyama; Lost Odyssey, la obra más personal -hasta la fecha- de Sakaguchi que encantó a muchos -y desagradó a otros pocos-; y Cry On, la última obra para la consola de Microsoft que lamentablemente fue cancelada hace unos meses. Por otra parte, el estudio iba realizando, paralelamente, diversos proyectos para Nintendo DS, como la continuación de Blue Dragon o ASH, una obra muy esperada que apareció hace años en el territorio japonés y que tiene muchas papeletas para no pisar tierras españolas. Sea como fuere, Mistwalker ya se ha asentado en la nueva generación de videoconsolas, y parece ser que los ojos del productor japonés se han posado en la máquina revolucionaria de Nintendo, puesto que su última obra, apodada The Last Story, aparecerá en exclusiva para Wii, empleando sus excelentes cualidades para ofrecer una experiencia que promete ser única.

La última historia


Como era de esperar, y más teniendo en cuenta la mente detrás del proyecto, el mundo que nos presenta The Last Story tiene una mezcla de espadas y magia muy conocida dentro del género. La trama nos llevará a la región peninsular de Ruli, una rica ciudad donde existe una economía mercantil muy provechosa para sus habitantes. En esta zona reside el conde Alganan, un importante líder -y pieza clave en la trama- que tiene conocimientos sobre magia y poderes esotéricos que tanto gustan entre los jugadores del género. Paralelamente existe una guerra en la que la ciudad de origen de nuestros protagonistas no está involucrada, pero pronto seremos cómplices de pretensiones políticas, conspiraciones en forma de ataques y multitud de eventos más que llevaran a nuestra pareja de héroes a recorrer los rincones más inhóspitos del territorio para intentar, de nuevo, restablecer la paz en el mundo.

The Last Story

De momento todavía existen muchas incógnitas acerca del argumento final de la obra, y es que, como viene siendo habitual en Mistwalker, la información suele llegar a cuenta gotas para evitar destripar tramos de la historia fundamentales para la buena comprensión y disfrute del título. El directivo ya ha afirmado que The Last Story planteará conflictos al jugador, además de intentar tocarle la fibra más sensible introduciendo conceptos más humanos que los típicos protagonistas adolescentes que salvan el mundo. El miedo a expresar los sentimientos más profundos, la toma de decisiones en momentos críticos, la falta de una figura paterna dentro de la familia -y lo que conlleva la extraña desaparición de éste- y multitud de sorpresas son los conceptos que plantea llevar la desarrolladora al jugador. Y, viendo el currículum de ésta, podemos afirmar que tienen un buen camino recorrido a la hora de querer transmitir algo más que un simple videojuego de rol donde los tópicos están a la orden del día.

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