El regreso del rey de Santa Destroy se acerca, prepara tu katana láser.
Aunque cada vez más los videojuegos son producciones a gran escala en las que lo importante es saber gestionar un equipo bastante numeroso de gente, todavía hay ciertos proyectos que, por quien está al frente, se convierten en obras de autor. Ocurre esto con ciertos desarrolladores, como Hideo Kojima, creador de
Metal Gear o Peter Molineux, quien está detrás de títulos como
Black & White o
Fable. Uno de estos autores más peculiares es sin duda Suda51, creador de juegos que en muchas ocasiones rozan lo bizarro y que no suelen cosechar grandes ventas, a pesar de tener fieles incondicionales. La gran excepción de sus normalmente discretas ventas fue
No More Heroes, un juego con un gran sentido del humor y una estética realmente destacable que hizo que consiguiese una gran acogida entre el público. Ahora, dispuesto a mejorar en todos los aspectos a la primera parte, nos llega su continuación, en la que volveremos a encarnar a Travis Touchdown.
El juego se desarrolla tres años después del final del primero, durante los cuales Travis se ha retirado del mundo del asesinato tras alcanzar la primera posición y muchos otros están luchando entre sí para conseguir su fama. Y es que tras el éxito del protagonista en su primera escalada a la primera posición de los asesinos, se ha organizado un gran negocio en la ciudad de Santa Destroy, motivo por el que Silvia intentará convencerle para que vuelva a luchar por la primera posición. Pero pese a su interés, Travis no está del todo convencido, algo que cambiará cuando su amigo Bishop sea asesinado y decida vengarse con su asesino que, casualmente, es el numero uno de la lista.
Vuelve el rey
El juego comienza en una habitación del hotel, donde al igual que en la primera parte, tendremos nuestra base. En ella podremos cambiarnos de ropa (según la vayamos desbloqueando), jugar a nuestro videjuego favorito, aprender técnicas de revistas o ayudar a adelgazar a nuestra gatita, que ha cogido unos cuantos kilos de más. Cuando estemos listos, podremos ir a por alguno de nuestros objetivos. En esta ocasión no pasearemos por la ciudad, sino que iremos a los distintos lugares a través de un mapa, con una transición muy bien realizada. Desde él podremos elegir si ir a por el siguiente combate clasificatorio (ya no hará falta recaudar dinero antes de cada uno de ellos), a alguna de las localizaciones donde mejorar nuestro personaje, como el gimnasio o ir a alguna de las misiones secundarias. La supresión de la ciudad unida a que ahora no deberemos recaudar dinero antes de cada combate clasificatorio, hace que el juego sea mucho más directo y que no decaiga el ritmo en ningún momento.

En los combates clasificatorios, que nos arreglará Silvia, deberemos abrirnos paso hasta el asesino, acabando con todos los secuaces que nos salgan al paso. Ya en las primeras horas de juego nos encontramos con variedad en las localizaciones en las que nos enfrentábamos a los asesinos, lo cual se agradece. Además, el diseño de estos asesinos y sus ataques mantienen un gran nivel, lo que hará las delicias de aquellos que disfrutaron del primero. También nos encontramos con nuevos minijuegos, que en esta ocasión adoptan a forma de juegos clásicos en dos dimensiones, lo que le da un toque muy gracioso. Todos esos minijuegos son bastante divertidos y variados, y van desde desinfectar de insectos un restaurante hasta enlosar el suelo. Podremos repetir estos minijuegos todo lo que queramos para poder ganar más dinero y de paso desconectar de la línea principal del juego.