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Ficha técnica
Desarrollo: Next Level Games
Producción: Nintendo
Distribución: Nintendo
Precio: 49.95 €
Jugadores: 1-4
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Mario Strikers: Charged Football para Wii 7.98
132 valoraciones
#137 en el ranking de Wii.
#1790 en el ranking global.

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Avance de Mario Strikers: Charged Football para Wii

Probamos en la Games Convention el primer juego de fútbol para la nueva Wii.

Álvaro Amador · 4/9/2006
Es ya tradicional que las consolas de Nintendo reciban a lo largo de su vida toda una serie de juegos deportivos protagonizados por Mario y sus amigos. En la pasada Games Convention asistimos al anuncio de la primera puesta al día para Wii: Mario Strikers: Charged; sucesor directo de Super Mario Strikers , lanzado para GameCube durante las pasadas navidades. En la feria de Leipzig pudimos probar una demo del juego, que aunque incompleta es suficiente para formar una primera opinión.

Lo primero que llama la atención es el apartado gráfico, y es que SMT:C es prácticamente idéntico a su antecesor en el cubo. Si bien se aprecian leves mejorías en el modelado de los personajes y en su animación, algo más suave, Charged no parece haber evolucionado demasiado respecto a su predecesor, a pesar del cambio de plataforma. Esto sería explicable si el juego aún se encuentra en una fase temprana de desarrollo y si se ha tomado la entrega anterior como base del título.



El enfoque artístico dado al juego también permanece intacto. La gestualización agresiva de los personajes, la pequeña presentación de cada equipo antes de empezar un partido, o ese ambiente algo más "adulto" de lo que nos tiene acostumbrados Mario y que otorgó algo de personalidad propia al primer título siguen ahí. Además se le han añadido pequeñas escenas nuevas como la tristeza de un capitán tras haber encajado un tanto y se le ha dado "vida" al hasta ahora inexpresivo Kremlin que tenemos como portero.

Aunque en la demo sólo podíamos elegir entre cuatro personajes jugables, entre los que destaca ver a Bowser, que en anterior juego solo aparecía aleatoriamente durante los partidos para molestar. En la pantalla de selección podíamos contar hasta doce personajes disponibles en la versión final, cuatro más que en GameCube, los cuales salían del anonimato gracias a sus características siluetas.. Los personajes además cuentan ahora con estadísticas más precisas, teniendo cada uno su propio nivel de velocidad, fuerza al chutar, destreza y defensa.

A continuación debemos elegir el resto de componentes de nuestro equipo. Como novedad en esta ocasión cada miembro del equipo puede ser diferente. Además en la versión final habrá cuatro personajes además de los cuatro de la versión de GameCube. Una vez elegido el estadio entre los dos disponibles comienza la partida. Los personajes se pavonean de nuevo ante el rival antes de empezar aunque han cambiado sus provocaciones.

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