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Avances de Inazuma Eleven Strikers para Wii
Lanzamiento: · Género: Deportes / Rol
Ficha técnica
Desarrollo: Level 5
Producción:
Distribución: Nintendo
Precio: 51,95 €
Jugadores: 1-4
Formato: DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Inazuma Eleven Strikers para Wii 8.1
15 valoraciones
#132 en el ranking de Wii.
#1826 en el ranking global.

PEGI +12
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Impresiones de Inazuma Eleven Strikers para Wii

El popular fútbol de Inazuma Eleven se estrena en sobremesa con un juego para Wii que deja de lado el rol para apostar por un arcade más directo y muy espectacular.

Jorge Cano · 12:06 27/8/2012
La saga Inazuma Eleven comenzó en 2008 en Japón como un juego para Nintendo DS desarrollado por Level-5, que mezclaba rol y fútbol, y ha terminado saltando a la televisión con una exitosa serie de animación, y hasta al mundo del cómic y de las cartas coleccionables. La llegada del primer juego a Europa se hizo de rogar, ya que no salió hasta el año pasado, en 2011, cuando en Japón ya contaban con tres juegos para Nintendo DS, e incluso poco después la saga se estrenaba en la nueva portátil de Nintendo, 3DS, con Inazuma Eleven GO.



El pasado mes de marzo por fin llegó la segunda parte a Europa, y todavía nos costará ponernos al día con dos títulos pendientes por llegar, -Inazuma Eleven 3 e Inazuma Eleven GO-, y un tercero en el horizonte - Inazuma Eleven GO 2, ya anunciado-. Algo a lo que ya estamos acostumbrados con las sagas de Level-5, como por ejemplo con el Profesor Layton, juegos que siempre llegan a Europa con mucho retraso respecto a los lanzamientos japoneses.

Si el éxito de Inazuma Eleven es indudable, tanto en los videojuegos como en su serie de animación, es normal que Level-5 quisiera probar suerte con un salto a sobremesa, en este caso a Wii. Inazuma Eleven Strikers salió en Japón en el verano del 2011, y "tan solo" un año después va a llegar a Europa, concretamente el 28 de septiembre. Por si no lo sabéis, este juego para Wii deja un poco de lado la jugabilidad RPG de las entregas de Nintendo DS y apuesta por un arcade de fútbol, aunque sin perder por el camino muchas de las señas de identidad de la saga.

Esto se traduce en que en apariencia y al principio parece que estamos ante un juego de fútbol más, de estilo arcade. Un botón para pasar, otro para regatear, esprintar, cambiar de jugador, regatear, y diferentes entradas en defensa, como cargas y sesgadas. Cuando defiendes puedes pedir a tus compañeros que intenten robar el balón, y hay fueras de juego, penaltis y faltas como en un juego de fútbol normal. Pero claro, esto es Inazuma Eleven, y toman todo el protagonismo las supertécnicas.

Inazuma Eleven Strikers

Tiros alucinantes desde cualquier lugar del campo, paradas increíbles, regates imaginativos y muy locos, y entradas imposibles, que hacen que el partido se esté interrumpiendo constantemente con unas secuencias muy vistosas donde se muestran estas acciones tan espectaculares. Si cuando algunos éramos pequeños alucinábamos con lo que eran capaces de realizar Oliver y Benji en la serie Campeones, que algunos intentamos replicar en la vida real sin éxito, Inazuma Eleven va un paso más allá, y todo es mucho más fantástico, loco e imposible. Eso sí, ya nos hubiera gustado a muchos tener de pequeños unos juegos tan buenos de Campeones como los que se pueden disfrutar hoy en día de Inazuma Eleven.

A esto ayuda la gran fidelidad gráfica con la que se representa la serie de animación, usando el cel shading para representar a los conocidos personajes y sus acciones más famosas de manera muy parecida a como lo vemos en la serie de animación. Y no solo visualmente es fiel, ya que cuenta con un excelente doblaje en castellano, tanto en las voces de los futbolistas como en los comentaristas, con el que Nintendo ha hecho un genial trabajo, que hace que la ambientación sea muy buena.

Inazuma Eleven Strikers

Volviendo a la jugabilidad, como ya hemos dicho al principio puede parecer un juego de fútbol más, hasta que descubres que todo depende de las supertécnicas, y que sin ellas no van a ninguna parte. Intentamos mil y una veces marcar un gol simplemente tirando a puerta, y descubrimos que es imposible, para hacerlo tienes que realizar un súper tiro. Los jugadores cuentan con puntos PT, y si tienen los suficientes pueden realizar alguna de sus supertécnicas. Los defensas realizan entradas que roban el balón o no permiten pasar al rival, los medios ofensivos regates con los que siempre se van de los rivales, los delanteros espectaculares tiros casi imposibles de parar, y los porteros paradas especiales precisamente para parar esos disparos a puerta casi imparables.

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