Siente la velocidad a bordo de un monoplaza en la llegada a Wii de la Formula 1.
Desde hace muchos años, la Fórmula 1 ha estado muy ligada al mundo de los videojuegos, con títulos anuales que nos traían cada temporada (como ocurre con otros juegos deportivos). Cada cierto tiempo, la licencia para los videojuegos cambiaba de manos, pero lo hicieran unos u otros, siempre nos acababa llegando el juego en cuestión. En esta ocasión es Codemaster la encargada de traernos la edición de este año que llega de la mano de Sumo Digital.
Compite en el mundial de 2009
Como su título indica,
F1 2009 nos trae la temporada de fórmula 1 de este año, con todos los equipos y pilotos reales. Es cierto que el desarrollo lleva un tiempo, pero se echa de menos que el juego hubiera aparecido antes, y no cuando el mundial de este año está prácticamente decidido. Es cierto que la gracia del juego es competir con nuestro piloto favorito y jugar a nuestra manera, pero el hecho de que el evento en el que se base esté bastante avanzado, le quita un poco de gracia al asunto.
Como es de esperar, este
F1 2009 es un simulador, aunque no tan exigente como otros juegos del mismo género. Es cierto que se maneja bastante bien, y los vehículos responden de forma bastante precisa y suave, aunque no deja de ser exigente a la hora de la conducción. Afortunadamente, el juego incorpora una serie de ayudas, como la indicación de trazado o el frenado automático que pueden activarse y desactivarse a voluntad, haciendo una experiencia accesible para todo el mundo. En este sentido, el control no es demasiado problema, aunque haya ciertos aspectos que no nos gustan (las guías que marcan por donde debemos ir en la carretera y cuando frenar no se distinguen bien a menudo, sobre todo los colores, por lo que a veces no veremos bien cuando debemos frenar). Se nota que el juego busca ser más accesible que otros del mismo tipo, pues aunque a un jugador novato puede que le cueste hacerse con el juego (como con cualquier simulador), es menos exigente que otros y requiere ser menos preciso, por lo que los jugadores expertos no tardarán en dominarlo. Por supuesto, esto cambia si desactivamos todas las ayudas consiguiendo una experiencia de juego totalmente diferente y mucho más compleja.

Para un jugador novato la experiencia de juego al inicio no es tan buena como en otros títulos ya que desde el principio el juego nos penalizará mucho los errores, tanto por los tiempos exigidos como por la inteligencia artificial de los otros jugadores, que lo harán bastante bien. Por supuesto es cuestión de práctica, o de usar todas las ayudas del juego, pero la cuestión es que la curva de dificultad es bastante mayor que en otros juegos de conducción. Estamos hablando en todo momento poniéndonos en la piel de un jugador novato o con poca experiencia en el género, sin duda para los seguidores de este tipo de juegos, la dificultad será un reto para ellos y no resultará un problema.