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Call of Duty: World at War

Lanzamiento: 14/11/2008
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Avance 1 - 29/6/2008 - autor/es: Macarena Mey
Echamos un primer vistazo al regreso de Call of Duty a la Segunda Guerra Mundial, esta vez al Pacífico.
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Uno de los géneros que más se ha popularizado desde la pasada generación ha sido el de los juegos de acción en primera persona, ofreciéndonos multitud de títulos con las más variadas ambientaciones. De entre todas ellas, destacó la moda de los títulos centrados en la 2ª Guerra Mundial, y no han sido pocos los juegos que nos han contado alguno de los múltiples conflictos que se vivieron en ella. De entre todos estos juegos, destacan los pertenecientes a la saga Call of Duty, los cuales han sabido situarse en lo más alto, siendo un gran éxito de crítica y público.

Aquí se muestra el vídeo

Call of Duty World of War es la quinta entrega de la saga y tras el cambio de ambientación en la cuarta parte, regresa a la 2ª Guerra mundial. También cambia el equipo de desarrollo, retomando la saga Treyarch, responsables de la tercera entrega de la serie -y títulos exclusivos para consolas-, que han querido meternos en un conflicto aún no contado de esta guerra, la campaña del Pacífico. Para la ocasión han trabajado sobre el motor de Call of Duty 4, aprovechando todo lo bueno que lograron los chicos de Infinity Ward y garantizando un nivel técnico muy alto.

Como decimos, el juego nos lleva al conflicto del Pacifico que enfrentó a los americanos con los japoneses. Pero este cambio de localización no será un mero cambio estético, sino que la jugabilidad se adaptará también a lo que fue la campaña. Y es que los creadores del juego han estudiado a fondo las tácticas japonesas para ofrecer un alto nivel de realismo. Así los japoneses se comportarán de distinta forma a los enemigos de juegos anteriores, encaramándose a los árboles para sorprendernos, atacándonos de forma más directa y sobre todo, prefiriendo morir antes de rendirse. Todo esto se verá reflejado fielmente en el juego, demostrándonos que cada uno de los conflictos que se dieron en la 2ª Guerra Mundial fueron totalmente únicos.

Todo esto pudimos apreciarlo en los dos niveles a los que tuvimos acceso. En el primero, veíamos como nosotros y varios de nuestros compañeros habíamos sido capturados por los japoneses y como cuando íbamos a ser ejecutados, uno de nuestros compañeros, conseguía liberarnos. Una vez libres y armados, recorríamos el poblado donde nos tenían secuestrados y veíamos a un buen grupo de soldados americanos atacar junto a nosotros a los japoneses. Muchas de las casas de madera ardían y alrededor nuestro había multitud de explosiones que nos ofrecían un espectacular efecto de fuego. Durante el recorrido por el pueblo, avanzábamos tanto por interiores como por exteriores, enfrentándonos a los enemigos sobre todo a corta distancia y debiendo aprovechar cualquier parapeto para protegernos de las balas.

Una vez abandonamos el pueblo, llegamos a la jungla, donde un grupo de japoneses se lanzaron contra nosotros al vernos. La sensación en la jungla era agobiante, estando muy logrado su acabado. Sin duda será imprescindible adaptarnos a ella a la hora de combatir si queremos sobrevivir en un ambiente tan hostil. Pero no fueron los soldados japoneses y la jungla los únicos enemigos que pudimos ver, sino que más adelante veíamos carros de combate que exigían otra estrategia y el uso de armas más potentes para ser destruidos.

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Des: Activision
Prod: Activision
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