Wii tendrá el Avatar más sigiloso.
La experiencia Avatar incluye tanto la película como las diferentes versiones de videojuego. La de Wii y PSP ofrece una historia única e independiente, aunque integrada en el mundo que aparece en la película. Tiene una jugabilidad basada en el sigilo y, en el caso de Wii, puedes usar opcionalmente Balance Board y Motion Plus.
El director de arte de las versiones nextgen, Brent George, mostró una demo de la versión de Wii en su reciente visita a Madrid. Pandora es un frondoso mundo virgen al que llega una corporación minera procedente de la Tierra con la intención de explotar los recursos materiales y controlar a los Na´vi, la especie autóctona. Para ello la empresa construye un ser artificial con ADN Na´vi y humano, un avatar que debe ser controlado a distancia por la mente del hombre cuyo ADN se utilizó.
Pero en la versión de Wii los protagonistas son los Na´vi, unos humanoides muy altos, azules y con rasgos felinos que viven en completa armonía con la naturaleza y pueden interactuar con ella. En concreto, serás un guerrero cuya aldea ha sido destruida y que intenta proteger su mundo de la acción dañina de la corporación minera invasora.
Un juego de infiltración y lucha sin armas de fuego
La demo empieza cuando tienes que infiltrarte en una base de la corporación minera para permitir que entren otros Na´vis. La idea es llegar hasta un soldado para atacare, pero George se equivoca y debe luchar cuerpo a cuerpo con el largo bastón que llevan los Na´vi, incluyendo combos.
Lo primero que sorprende es la calidad de los gráficos. George afirma: "Hemos llevado la Wii al límite y le hemos puesto mucho detalle". Es evidente que los escenarios y personajes no lucen ni mucho menos igual que en alta definición o lo harán en la gran pantalla, pero sí logran transmitir el mundo de Pandora. Ubisoft ha preparado una versión que tiene en cuenta el control de la consola pero ha mantenido el listón de la calidad visual en los niveles que cabría esperar de esta superproducción. "Aunque sea la versión de Wii, queríamos dar la sensación de que es un superventas", reconoce George más adelante.

George abre una puerta de la única forma que parece posible en Wii (haciendo palanca con el mando), y utiliza el bastón para bajar en tirolina pulsando B. El estudio ha intentado que interactúes con el entorno al máximo. Los Na´vi viven en completa integración con la flora y la fauna de su planeta. El escenario te da vida y todo lo que puedes necesitar. Nuestro protagonista avanza oculto entre la vegetación y, si avanza despacio, se vuelve invisible para los soldados humanos a los que debe esquivar para no tener enfrentamientos directos en los que el bastón Na´vi tiene considerable desventaja frente a las armas de fuego humanas.
George activa la Na´vi visión, que permite ver donde están los humanos. Esto le permite mover la cámara, que el resto del tiempo es automática. Hay que abrir una puerta y para ello es necesario desactivar un generador que está a cierta distancia. En este momento tienes dos opciones para avanzar, dependiendo de si tienes o no Motion Plus.