| WII > Avances > Another Code: R - Más allá de la memoria | Página 1 de 2 Siguiente |
Las aventuras gráficas no han gozado de una buena aceptación en las consolas. Desde siempre, el género aventurero, el de apuntar y clickar, ha sido coto reservado para los jugadores de compatibles. Rara vez veíamos una conversión de un título o un juego fuerte. Si bien el género vivió su época dorada a principios y mediados de los noventa, y las consolas de aquella época no podían trasladar con fidelidad la cantidad de movimientos y colores con exactitud, lo cierto es que el tipo de juego jamás ha sido bienvenido en las videoconsolas de sobremesa. Quizás por el control (parte importantísima), quizás porque el jugador medio pasa con cierta desgana de un tipo de juego más pausado, reservado y tranquilo. Son muchos los factores, y no todos ellos son totalmente objetivos.

La verdad es que con la llegada de Nintendo DS al mercado portátil, Nintendo, sin quererlo ni beberlo, se encontró de bruces con el sistema que podía, de una vez por toda, destronar todos los prejuicios respecto a las aventuras gráficas. Aquél caballo de Troya era el stylus. Con el puntero de la portátil se eliminaban decenas de carencias jugables, haciendo más intuitivo y divertido el control y el sistema de juego. Títulos como el popular Hotel Dusk o la franquicia que trataremos en el presente artículo (la saga Another Code), han demostrado que hay un público ferviente y deseoso de ver nuevas entregas del género de aventuras.
Nintendo lo sabía, y al ver que su fórmula de juego podía traspasarse a las consolas de sobremesa, decidió anunciar lo que podía ser el título definitivo del género en la actual generación de consolas. Una aventura llena de misterio, problemas y puzles. Another Code, ha llegado a la consola favorita de millones de jugadores.
Another Code: R promete lo que muchos nos esperamos. Ser casi un calco de las características del juego original de Nintendo DS, pero adaptado a las especificaciones técnicas y jugables de Wii. Los desarrolladores del genial King's Story, han tomado nota de los fallos, problemas y cambios necesarios de la anterior entrega portátil, y han intentado eliminarlos. CING, empresa tras la creación del juego y de la saga, ha ido cogiéndole el pulso a la narrativa (algo parca y escasa en la primera entrega) y ha dotado de una mayor importancia a la historia y al guión del juego. Sin ir más lejos, estamos ante una continuación directa del primer Another Code.

La historia se emplaza dos años después de lo ocurrido en el primer juego. Así pues, y a tenor de las imágenes y videos, volveremos a contar con Ashley Robbins como protagonista. Tal y como terminó la historia en el primer Another Code, Ashley descubrió que su padre no había asesinado a su madre, y por lo tanto, decidió irse a vivir con él en un tranquilo caserón en medio de un apacible y bucólico bosque. Más tarde, será invitada a pasar unos días en el laboratorio donde trabajaba su difunta madre, y es allí, donde Ashley, nuestra protagonista, comenzará a recordar momentos, situaciones y elementos que le llevarán a embarcarse en una nueva aventura.
Como podéis ver, la historia de Another Code: R es solo un pretexto para mostrarnos una arrebatadora mezcla del género de puzles y la aventura gráfica, con ciertos toques de la más simple y mundana exploración.
| Página Siguiente |


| Another Code R - Jugabilidad | Another Code R - Anuncio |
| Another Code R - Historia | Another Code R - Cabaña |
| Another Code R - Química | Another Code R - Discusión |


