¿Qué estás dispuesto a sacrificar por la victoria? Lo descubrirás en el nuevo juego de Keiji Inafune para PS Vita.
Pasado un periodo de tiempo tras la habitual avalancha de juegos en el lanzamiento de una nueva plataforma, llega el momento en el que sus usuarios se empiezan a interesar, y con razón, de los proyectos en desarrollo para el futuro más inmediato. PS Vita salió a la venta con un número de títulos bastante amplio y de géneros variados, pero la mayoría, a estas alturas, ya ha exprimido aquellos por los que compró la portátil. En la segunda oleada de juegos la nueva portátil de Sony amplía su oferta con Mortal Kombat, Silent Hill: Book of Memories, Street Fighter X Tekken, Resistance: Burning Skies, Gravity Rush y Metal Gear Solid HD Collection, pero siempre queda la pregunta, ¿y después? ¿Hay grandes juegos no anunciados en preparación para los próximos meses?
En los últimos días Sony ha estado promocionando con vídeos y artículos en la prensa especializada japonesa su próxima gran apuesta para PS Vita, Soul Sacrifice. Antes de su presentación oficial la impresión general catalogaba al juego, por el tono de las ilustraciones, como algún juego de rol inspirado en Demon´s Souls o Dark Souls, mientras que otros creían ver en él una alternativa a los Monster Hunter de Capcom, la saga superventas que hizo a PSP tan exitosa en Japón y que por el momento no tiene entregas anunciadas en PS Vita –aunque cada cierto tiempo aparece un nuevo rumor-. Las descripciones de "fantasía oscura", aparición de grandes criaturas con toque tétrico y un hombre encapuchado luchando contra ellos ciertamente recordaba a juegos como Lord of Arcana –un juego de acción de Square Enix-. El resultado final tiene un poco de todo esto, aunque hay varios motivos por los que seguir muy de cerca a este proyecto que podría convertirse en el primer vendeconsolas de Vita para territorio japonés.
Una de las sorpresas del anuncio oficial venía de la implicación de Keiji Inafune, que ya había sido asociado a un proyecto de PS Vita desde marzo. El creador de Mega Man fue una de las figuras más importantes de Capcom en los últimos años junto a Yoshinori Ono, pues fue la imagen de las grandes superproducciones como Resident Evil 5, Lost Planet o Dead Rising, siempre asociado a las críticas constructivas sobre el devenir de la industria japonesa y su pasión por los avances técnicos –estuvo a cargo del departamento de investigación y desarrollo en Capcom-, ya que impulsó el que hoy es el motor estándar de la compañía, el MT Framework. Un juego "asombroso" y de "su estilo" fueron algunas declaraciones previas de Inafune sobre su proyecto, que desde mayo ya tiene nombre: Soul Sacrifice.

Desarrollado por Marvelous Entertainment e Inafune con su nuevo estudio, Comcept, y editado por Japan Studio de Sony con vistas a ser lanzado este invierno en Japón, Soul Sacrifice nos introduce dentro de un libro demoníaco de un brujo, la típica aventura en la que el lector entra dentro de las páginas de la historia, sólo que aquí en una versión muy oscura y violenta ya que no se trata de un libro de cuentos de hadas precisamente. Como atrapado hechicero –o hechicera, porque podremos personalizar nuestro personaje- deberemos luchar contra toda una serie de criaturas de pesadilla que no son sino otros magos maldecidos que abusaron de la magia, entre los que se encuentran arpías, cerberos y otras bestias mitológicas con un diseño retorcido y explícito que reflejarán su tortuoso pasado. El libro incluye combates épicos que, al ser leídos, nos transportará a este tenebroso mundo para revivir los pasajes más oscuros en nuestras propias carnes.