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Avances de Army Corps of Hell para PSVITA
Lanzamiento: 22/2/2012 · Género: Acción
Ficha técnica
Desarrollo: Square Enix
Producción: Square Enix
Distribución: Koch Media
Precio: 39,95 €
Jugadores: 1-4
Formato: Tarjeta
Comunidad
Nota de los usuarios: Army Corps of Hell para PSVITA 4.94
4 valoraciones
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Impresiones de Army Corps of Hell para PSVITA

Tomamos el control del rey del infierno y sus pequeños secuaces.

Leo Carrascosa · 26/12/2011
Army Corps of Hell ha sido otro de los títulos de lanzamiento de PS Vita y el único junto a Lord of Apocalypse en el que se podía ver el logo de Square Enix. A pesar de ello, la compañía japonesa no ha realizado las labores de desarrollo del título, sino sólo de su distribución en Japón, mientras que la compañía encargada de la creación del juego son los chicos de Entersphere Co., estudios creados por Motoi Okamoto. Okamoto, que trabajó durante años para Nintendo, en 2008 creó su propio estudio junto con otros miembros de la compañía con sede en Kioto.

El japonés, al igual que otros de los miembros de Entersphere, trabajaron durante su estancia en Nintendo en Pikmin 2, un título que guarda una relación directa con Army Corps of Hell. Digamos que este título de PSVita toma la mecánica general de Pikmin para adecuarla a las nuevas atmósferas presentadas, al mismo tiempo que importa otros elementos propios de juegos de acción y RPG. El resultado es un producto a medio camino entre la estrategia de Pikmin y la acción más pura, sin llegar a destacar en ninguno de los géneros pero con una identidad muy pronunciada.



La revolución goblin


La historia de Army Corps of Hell nos pone en la piel del mismísimo rey del infierno. Ser el máximo mandatario de un lugar donde una gran cantidad de demonios malvados intentan arrebatarte tu puesto no es fácil, tanto que puedes ser derrocado en cualquier momento. Esta es la situación en la que se encuentra nuestro héroe, o más bien nuestro antihéroe. Desterrado de su trono en el infierno es arrojado a lo más profundo del averno, condenado al olvido eterno, o eso es lo que pensaban sus enemigos.

En lo más profundo del abismo del infierno, nuestro desplazado rey se encuentra con una raza de débiles, pero numerosos goblins, y utilizando sus mágicos poderes consigue controlar la mente de estas criaturas para formar un particular ejército encargado de restablecer la gloria de su maestro. No será una tarea fácil puesto que criaturas de tamaños descomunales se pondrán en nuestro camino, pero contamos con un grupo de hambrientos e incontables goblins, los cuales no tienen ni voluntad ni inteligencia, convirtiéndose así en las tropas perfectas para cualquier demonio hambriento de venganza.

Así pues, a lo largo de las diferentes fases aunque manejamos a este rey sin nombre y nuestras acciones se basarán en órdenes para que las pequeñas criaturas mentalmente dominadas hagan el trabajo por nosotros. Allá donde nos movamos tendremos alrededor un arcoíris de criaturas rodeándonos, una mecánica de movimiento similar a Pikmin, el mencionado título de Nintendo.

Army Corps of Hell

Pikmin demoníacos


Lo primero a indicar en cuanto al apartado jugable es el hecho de que el título apenas utiliza (o sus usos son casi invisibles) las nuevas posibilidades jugables de la consola. Sólo un pequeño control con el panel trasero táctil, el cual deberemos tocar de acuerdo a un ritmo específico para conseguir ciertas bonificaciones, es el único uso fehaciente de las nuevas mecánicas jugables. Aparte de este hecho, el control es completamente tradicional, primera señal que nos hace indicar que el título tal vez se tratase en un principio de algo dedicado a PSP que decidió destinarse a PS Vita en algún momento de su desarrollo.

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