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En el año 1996 salió en el final del ciclo de vida de Super Nintendo un RPG comandado por Enix en el que se combinaba sabiamente la magia de los Final Fantasy con la ciencia ficción heredada de Star Trek. El juego obtuvo un éxito moderado ya que por esas fechas estaba en el mercado una consola llamada PlayStation y acababa de lanzarse una 64 bits de Nintendo que pretendía dar un giro radical en términos tecnológicos al mercado. Aquel juego jamás saldría de Japón, optando la mayoría de los amantes de los RPG por la importación.
La programación de aquel primer mítico juego corrió de la mano de Tri-Ace, un grupo formado por ex-miembros de Namco que participaron en el primer Tales of Phantasia. Esto nos explica las reminiscencias con las que este primer Star Ocean cuenta respecto al clásico juego de Namco. Como resultado un juego de 48 megas que exprimía a tope las capacidades de la Super Nintendo.
Ahora 12 años después Square-Enix nos brinda la oportunidad de poder revivir jugablemente aquella joya incomprendida por el tiempo en un remake que mantendrá la esencia del original de Super Nintendo, pero con la inclusión de una serie de novedades y un aspecto gráfico a la altura del poder tecnológico de la portátil de Sony.
El juego fue anunciado en el pasado evento llamado “Star Ocean Special Stage” dentro de la Square-Enix Party. También recibiremos en PSP la segunda parte con el nombre Star Ocean: Second Evolution que será otro remake basado en el juego aparecido para Playstation en el año 1998. De aquel juego de PlayStation captará el motor gráfico este primer remake que nos atañe, haciendo que su aspecto gráfico se acerque mucho más al segundo juego de la serie que al primero.
El argumento será de lo más enrevesado e inquietante. Tomaremos el papel de Ratix Farrence que vive en el pueblo Clatos del planeta Roak. Ratix y sus amigos pertenecen a la Brigada Clatos encargada de ahuyentar a los bandidos y a cualquier ser que intente desestabilizar la paz del pueblo. En el pueblo vecino surge una extraña plaga que convierte a todos los habitantes en piedra. Esta plaga parece que está empezando también a extenderse a los pueblos colindantes llegando hasta Clatos. Ratix y su íntima amiga Milly deciden subir a la montaña para encontrar unas hierbas capaces de curar los efectos de tal devastadora plaga, pero en su andadura se topan con dos seres extraños, seres que parecen pertenecer a otro mundo, a otra época.

Estos nuevos personajes desvelan que dicha plaga fue causada por un antiguo demonio que pertenecía a Roak en tiempos pasados. La única solución para detener la plaga, que parece tener consecuencias también en otros planetas, es hacer un viaje temporal al pasado, a tiempos de aquel demonio portante del virus. Pero las cosas no salen como estaban previstas, y el viaje temporal parece que no les ha dejado en el lugar correcto…
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