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Alien Syndrome para PSP y Wii, un juego desarrollado por Totally Games y también una nueva entrega de la clásica saga de alienígenas de SEGA (formada por el Alien Syndrome original y su secuela “beatem up” Alien Storm, ambos lanzados hace dos décadas en máquinas recreativas), está ya disponible en el mercado norteamericano. El título, que no tiene conexión directa con la licencia cinematográfica de Alien (de la que SEGA también posee los derechos para realizar videojuegos oficiales), se presenta en una historia que transcurre un centenar de años después de las ya mencionadas entregas originales de los años ochenta, con una jugabilidad aderezada con nuevos elementos propios de RPG que difieren del estilo simple y directo de sus predecesores. Vandal Online ya ha podido jugar a este nuevo título de SEGA que será comercializado en Europa durante el próximo mes de Septiembre.
En un futuro lejano, 100 años después de la batalla contra la amenaza conocida como “Alien Syndrome”, la humanidad se expande incansablemente por el espacio gracias a los viajes estelares interplanetarios. Aileen Harding, una joven teniente con un terrible pasado de tragedia detrás, es enviada en solitario a investigar un incidente en la nave Kronos designada al sector Seti Alpha 5, con la que se había perdido toda comunicación hacía dos semanas y que ahora se ha localizado en un estado bastante deteriorado y sin signos de vida humana. Lo que al principio parece una mera misión de reconocimiento y recuperación de datos, se convierte en una lucha sin cuartel de la teniente contra hordas de alienígenas cuyo origen no se sabe con certeza.
Alien Syndrome es esencialmente un Action-RPG ambientado en una temática de ciencia ficción futurista en el espacio. En claro homenaje a la entrega original, se juega desde una perspectiva cenital con un control en múltiples direcciones que permite recorrer los complejos de salas y pasillos de los que consta el título. La versión PSP, que es la que se ha podido probar, utiliza un control bastante estándar respecto al de la versión para Wii, con el stick analógico para controlar a Aileen, la cruceta como atajos para usar las recargas de salud y energía (para armas laser, escudos, etc), y los botones X y círculo que harán que Aileen dispare allí hacia donde esta esté mirando, mientras que en Wii se apunta y dispara con un puntero controlado por el Wiimote, independiente del control del personaje con el analógico del Nunchuck.

La presencia de enemigos es numerosa y constante, llegando a aparecer nuevos enemigos incluso en secciones por las que ya habíamos pasado antes. El combate con ellos es totalmente en tiempo real, con un sistema tradicional de Action-RPG en el que en todo momento el jugador puede comprobar la barra de vida de los enemigos presentes en pantalla y la cantidad de daño que les provoca sus armas. La constante movilidad (sobre todo con el uso del movimiento lateral) es una de las tónicas principales en los combates para evitar sufrir daños, pues los enemigos, además de aparecer en grupos, pueden llegar a aguantar bastantes disparos y quedarse quieto disparándoles masivamente no garantiza la supervivencia ante ellos en absoluto.
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| Des: Totally Games
Prod: Sega Dist: Sega Precio: 49.95 € Jugadores: 1-4 | Formato: 1 UMD
Textos: Castellano Voces: Inglés Online: No Web oficial |



