Vandal
PEGI +16
PlayStation 4
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Square Enix
Producción: Square Enix
Distribución: Koch Media
Precio: 64,95 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Inglés/Japonés
Online: No
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PUNTÚA
Final Fantasy XV para PlayStation 4

Avance de Final Fantasy XV para PlayStation 4

·
Versus XIII renace como Final Fantasy XV, el esperado y rompedor capítulo para la nueva generación.
Versión PS4. También disponible en Xbox One y Ordenador (Año 2018).

Mayo de 2006. La selección española de fútbol jugaba con la estrategia del patapum pa'arriba, Dover aún era un buen grupo de música y un sitio llamado Youtube empezaba a ser conocido entre los usuarios de Internet. PlayStation 3 ni siquiera estaba a la venta en Japón cuando Square Enix anunció mediante una secuencia generada por ordenador, en el E3 2006, Final Fantasy Versus XIII. El proyecto se encontraba en las primerísimas fases de desarrollo pero nadie habría podido creer en su momento que el proyecto se eternizase lo suficiente como para reaparecer en el inicio de otra nueva generación –PlayStation 4 y Xbox One-, en pleno 2013, rebautizado como Final Fantasy XV.

El juego anunciado en 2006 reaparece preparado para la nueva generación.
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Algo que sin embargo era previsible desde hace meses: ya no tenía sentido la referencia a XIII ni quedar a la sombra de las nuevas máquinas -aunque por la base de consolas pudiera ser muy apetitoso mantenerlo en PS3-. La compañía también está poniendo a prueba su nueva herramienta, el Luminous Studio, que será la base de muchos proyectos venideros. ¿Qué mejor que debutar por la puerta grande con su saga más superventas?

Gran parte del trabajo en diseño o jugabilidad ya estaba avanzado cuando el equipo de Tetsuya Nomura decidió cambiar de sistemas, algo que sucedió en 2011, coincidiendo con el rebautizo de Final Fantasy Agito XIII –por Type-0- y la presentación a los estudios de los primeros prototipos de las nuevas consolas. Durante algún tiempo la idea fue lanzar el juego en las dos generaciones, una estrategia que seguirán varios títulos de lanzamiento a finales de año como Assasin´s Creed IV o Battlefield 4, pero la idea fue desechada cuando se empezó a ver la complicación de realizar dos versiones tan diferentes a nivel gráfico y con motores incompatibles.

Final Fantasy XV utiliza un motor propio que hace uso de DirectX 11 y herramientas de Luminous Studio, especialmente aquellas relacionadas con la iluminación –que parece ser uno de sus puntos fuertes-. El desarrollo de esta tecnología ha evolucionado según las necesidades de XV, así por ejemplo se incluyeron entornos destruibles o una cámara que en las cinemáticas simula mejor los efectos de los vídeos generados por ordenador. La escala y nivel de detalle a corta distancia demuestran que no se trata de una adaptación directa de la versión original, al menos a grandes rasgos.

La presentación ya como Final Fantasy XV permite a la compañía hablar abiertamente del juego y desvelar nueva información que durante años se había guardado en secreto. No mucho sobre la jugabilidad por el momento, que se mantiene lo conocido del viejo Versus XIII, pero sí sobre el argumento y personajes principales, que gira en torno al único cristal –el elemento que daba conexión con XIII- del Reino de Lucis bajo el mando de Regis Lucis Caelum.

Tras un periodo de paz con el estado Niflheim, éste desactiva el sistema de protección para lanzar una invasión que probablemente culmine con la escena del tráiler del E3 2013, una ciudad en caos, la enorme invocación marina Leviatán y el Príncipe Noctis Lucis Caelum formando la resistencia junto con un grupo de fieles amigos. Tenebrae, Solheim y Accordo son otros territorios conquistados por Niflheim, reinos que tuvieron sus propios cristales pero que los perdieron por las guerras. Debido a ello, estas civilizaciones han decantado sus esfuerzos al armamento en lugar de progresar culturalmente, siendo Lucis el único reino con tecnología avanzada mientras el resto se mantiene casi a nivel medieval.


Axlgamer · 08/08/2013 00:27
Tiene muy buena pinta, esperemos que sea el principio  de una remontada que tanto fans como imagino la propia compañía, esperamos como agua de mayo.

SaGaSensei · 05/08/2013 16:55
[respuesta:140]En eso tienes razón, Hanzo, demasiada mediocridad de mucha gente hay comprando estos DLCs basura (me da hasta pena ver a fans de la lucha con trajes adicionales de pago). Sólo espero que si quieren sacarlos en este XV (pues ya han anunciado DLCs al parecer) que por lo menos se esfuercen y sean dignas expansiones. No obstante yo con el juego estoy encantando a nivel de diseño artístico, me encanta y no hará falta adquirir esa clase de DLCs al menos que sean expansiones como digo, siempre y cuando el juego valga la pena.[/respuesta]

Ragnar- · 05/08/2013 11:13
[respuesta:140]Quizas tengas razon en lo de los principios,aunque si acabo pillando una PS4 seguramente compre ese juego.Lo que no quita que me parezca mal que hayan convertido un spin-off en un juego canonico,otra muestra de lo desnortada que esta SQ con esta Saga.

Sobre los DLCs chorras a porrillo,dadlo por hecho,SQ sigue esa dinamica igual que Capcom,EA y demas Compañias del sector.Tendremos suerte si no reciclan el juego para lanzar varias secuelas durante la generacion,como ha pasado con FF13.[/respuesta]

Hanzo1987 · 05/08/2013 10:55
[respuesta:138]Pero viendo el fanservice que tienen titulos anteriores mismamente FFXIII-2 o el FFXIII-3 es muy probable que hagan DLCS mediocres o malos en plan trajes y skins para hacer el Agosto con los fans e incautos que anteriores.

Al fin y al cabo muchas veces el usuario recompensa estas tonterías y no los trabajos (digamos videojuegos en este caso) que merecen la pena. Esperemos que te oigan porque a mi me da la impresión que cada vez escuchan menos a los usuarios y futuros clientes.[/respuesta]

Axel_Luciano · 05/08/2013 01:55
[respuesta:136]ya te pareces a una chica en el facebook....[/respuesta]

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