Vandal
PEGI +18
PlayStation 4
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Techland
Producción: Warner Bros.
Distribución: Warner Bros.
Precio: 69,95 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Español
Online: hasta 5 jugadores
COMUNIDAD

PUNTÚA
Dying Light para PlayStation 4

ANÁLISIS

Impresiones de Dying Light para PlayStation 4

·
Zombis, parkour, supervivencia, oscuridad y mucha acción, vemos por primera vez el nuevo juego de los creadores de Dead Island, que nos ha dejado francamente sorprendidos.
Versión PS4. También disponible en Xbox One y Ordenador.

Los zombis en los videojuegos se han vuelto un género en sí mismos, y prácticamente no hay mes en el que no salga un juego con muertos vivientes como enemigos. Una moda que en algún momento nos llegó a parecer una especie de burbuja, pero que se ha prolongado tanto en el tiempo en el cine, los cómics, la literatura, la televisión y los videojuegos, que parece que estaremos acompañados de no muertos durante bastante tiempo.

Lo nuevo de los creadores de Dead Island para la próxima generación.
Compartir
HD

Ninguna compañía quiere perder el tren de contar con un título protagonizado por estas terroríficas criaturas, y en este mismo E3 hemos podido ver dos títulos tan importantes como Dead Rising 3, juego de lanzamiento y exclusivo de Xbox One, y este Dying Light, toda una sorpresa, que ahora intentaremos explicar por qué nos ha gustado tanto.

Dying Light es lo nuevo de Warner Bros desarrollado por los polacos Techland, conocidos por la saga Call of Juarez y Dead Island, una aventura de acción con zombis en mundo abierto, título con el que su nuevo trabajo tiene más que similitudes. Volvemos a tener un mundo abierto, zombis como enemigos, los podemos golpear y desmembrar con todo tipo de armas que podemos crear en los bancos de trabajo, y hasta la exótica y decadente ciudad donde transcurre recuerda mucho a algunos de los soleados paisajes de Dead Island.

Si lo hubieran presentado como Dead Island 2 a nadie le hubiera extrañado, pero claro no podría publicarlo Warner Bros, al pertenecer los derechos a Deep Silver. Hablando claro, han cogido su anterior juego de zombis, le han cambiado el nombre, y han introducido una serie de novedades y mejoras bastante interesantes que hacen que se sienta como algo fresco y nuevo, pero realmente la sensación de estar ante un nuevo Dead Island es constante.

Lo mayor novedad es la manera que tenemos de movernos por la intrincada ciudad, nuevamente en primera persona pero con unas animaciones mucho más fluidas y rápidas, acompañadas de algunos movimientos de parkour, que nos permiten dar grandes saltos y apoyarnos en las paredes, o incluso los zombis, para llegar más alto. Ahora que está nuevamente en boca de todos, la manera de desplazarnos recuerda mucho a la de Mirror's Edge de DICE, juego del que curiosamente esta semana hemos sabido que habrá una nueva entrega, que se desarrollará también en un mundo abierto.

La rapidez para correr, para dar saltos largos, para agarrarnos a todo tipo de salientes y cornisas, para escalar largos postes de luz, o para apoyarnos en la cabeza o la espalda de un zombi y llegar a un sitio elevado, hacen que el simple hecho de recorrer la ciudad parezca divertido, y el explorar cada recoveco para encontrar suministros y sobrevivir será algo muy importante.

El sistema de combate es tremendamente parecido al de Dead Island, pero mejor, más rápido y fluido, y con una delicatessen visual, como es el hecho de que con ciertos golpes vemos durante apenas un segundo una radiografía de cómo hemos roto los huesos a al zombi, ya sea el brazo, una pierna, el torso o la cabeza, viendo en detalle la rotura. Algo parecido a lo que vimos en el últimos Mortal Kombat, y que la verdad mola mucho. Los desmembramientos siguen a la orden del día, y para conseguirlo tenemos todo tipo de armas, y un sistema de crafting para crear nuevas, un ejemplo que vimos fue un machete electrificado.

En algunas localizaciones nos encontramos con cantidades industriales de zombis, y con distintas clases, como unos especialmente rápidos, o unos gigantones que nos embisten como un toro, un tipo de enemigo que exactamente igual existe en Dead Island. También vimos una especie de soldados o mercenarios humanos, que un primer encuentro no resultaron ser hostiles aunque nos advirtieron que no nos acercáramos a ellos, y que parece jugarán un papel importante durante la aventura.

Lo bueno es que para huir de tanta amenaza tenemos multitud de recursos, ya sea elevarnos rápidamente de un salto, apoyándonos contra una pared o un zombi, o bien echar a correr o meternos por algún recoveco, como un agujero en una valla, gracias al movimiento de deslizarse por el suelo mientras corremos.


DadDan · 14/06/2013 16:04
La parte donde tocan "huir y esconderse en la noche para evitar las monstruosidades salvajes" no se porque siento que tiene un aire sacado de la trama principal de "I´m Legend" the Will Smith, interesante, por supuesto el que si maneja esa teórica en todo momento es The Last of Us, quizás el último de nosotros, gran juego demás está decirlo!!

Kylo_Ren · 14/06/2013 16:08
Otro juegazo... Madre mía, vaya final de generación. Y la siguiente pinta brutal.

JOX_59 · 14/06/2013 16:25
"que se movía además sólido como una roca sobre un PC, pero que ya nos han dicho se verá prácticamente igual en Xbox One y PlayStation 4."
Me esperaba mas de las consolas... bueno, en realidad no :/ una pena

gilgamesh2 · 14/06/2013 17:31
[respuesta:4]Esperabas mas de la PS4 y de la XBOX One  que de la PC?.. en que mundo vive!... Go Home [b]JOX_59[/b] U Are Drunk![/respuesta]

JOX_59 · 14/06/2013 18:12
[respuesta:5]dije que no! you idiot, go home right now :P[/respuesta]

JAVOMAN · 14/06/2013 18:48
Es tiempo de romper el cochinito o como se llama la alcancía. Que padre es ser un gamer .

titoesdelsanto · 14/06/2013 19:37
""un apartado gráfico más que vistoso, que se movía además sólido como una roca sobre un PC, pero que ya nos han dicho se verá prácticamente igual en Xbox One y PlayStation 4.""
CASI IGUAL, OSEA QUE LA PC SIGUE SUPERANDO A LAS CONSOLAS

josexx2013 · 14/06/2013 19:48
esperando este juego s ve interesente en lo personal los dead island me gustaron y le heche muchas horas de juego ...este no sera la exepcion

Shattered · 14/06/2013 19:55
Y yo, no debo de tener ni la mitad del dinero para el PS4 D;

Me toca salir a la calle a dar culo y a vender cosas de la casa xDDDDDDDD

SoulFenrir · 14/06/2013 21:36
Yo ya tengo el cerdito a rebosar de l€uros para PS4, lo único que necesito es algún juego de salida que me llame aparte de Watchdogs.

Satokon · 14/06/2013 21:39
[quote]Si lo hubieran presentado como Dead Island 2 a nadie le hubiera extrañado, pero claro no podría publicarlo Warner Bros, al pertenecer los derechos a Deep Silver. Hablando claro, han cogido su anterior juego de zombis, le han cambiado el nombre, y han introducido una serie de novedades y mejoras bastante interesantes que hacen que se sienta como algo fresco y nuevo, pero realmente la sensación de estar ante un nuevo Dead Island es constante[/quote]

Que venga ahora el lumbreras del serpiente ese a decirme que no tenia motivos para decir que este juego era bastante parecido a Dead Island. Menudo palo :jaja:

R4SK4 · 14/06/2013 22:01
Pero que por lo menos tenga una historia, no quiero  jugar otra vez un juego de ir de un lado a otro sin motivo.

Ragnar- · 14/06/2013 22:09
Solo espero que el argumento este mas trabajado que en los Dead Island.Siendo DR3 exclusivo de Xone,este sera un buen rival.

l5v5r5s · 14/06/2013 22:33
pues yo optaria por esperar la siguiente generacion ya que las consolas de lanzamiento siempre bienen con desperfectos (luz amarilla de ps3 y luces de la muerte Xbox360 pls)

Drak91 · 14/06/2013 22:53
Parece un Dead Island con otro nombre

mizoga · 14/06/2013 22:57
Los titulos que desarrolla techland me parecen mas que interesantes, pero no me gusta nada que reutilicen tantos conceptos. Eso del bicho gigante que embiste ya sale en dead island y saldra tmb en hellraid( encima con el mismo sonido ). Un poquito mas de imaginacion no vendria mal...

Axel_Luciano · 15/06/2013 03:30
listo, ya me decidi con que juego voy a estrenar la ps4

Marluxia_PZ22 · 15/06/2013 10:45
[respuesta:12]Cierto, a mí también se me criticó por decir que esto era una copia de Dead Island y ya ha quedado claro que el único motivo por el que este juego no se llama Dead Island 2 es por una cuestión de derechos de autor. Le añadimos alguna novedad (como la mayor agresividad de los zombis durante la noche) para que no sea TAN parecido, y ale, a vender que son dos días.

Pese a esto el juego pinta interesante, el cambio de jugabilidad según la hora del día puede dar mucho juego sobre todo si te pilla el anochecer lejos del refugio o donde sea que te resguardes cuando pasa esto y puede dar mucho agobio. Si lo explotan bien podría dar mucho juego. Pero vamos, para no llevarse decepciones ni nada hay que pensar en este juego como un Dead Island 2. En fin, posible candidato para la PS4.[/respuesta]

o5k4r · 17/06/2013 06:12
Pues ya que, me tendré que empezar a prostituir con ancianas para juntar todo el dinero, que con nueva consola y los juegazos que se vienen tendré que decidir entre comer o mantener mi vicio (obvio escogeré mi vicio).

Cardesin · 17/06/2013 08:44
Lo de que los zombies se vuelvan agresivos por la noche se han visto en varios juegos, como en el primer Dead Rising, que ya pasaba.

Los dos dead island tienen argumentos o desarrollos, no son sólo de ir de un lado a otro. El segundo está más trabajado quizá a nivel "historia". No es que destaquen, pero al menos te motivan a seguir.

En fin, pintaza, a ver si cuando salga cumple las expectativas y es un juego vistoso y divertido.
Mi única duda es que habreis probado la versión "nextgen" pero el juego lo teneis fichado para 360 y ps3. Cómo se ven esas versiones? Las habeis llegado a ver?

melfenos · 15/08/2013 21:10
ya hay video gameplay
http://www.allgamesbeta.com/2013/08/dying-light-12-minutes-gameplay-video.html

sutalu · 15/08/2013 21:18
Pues a mi me recuerda MUCHISIMO MAS a InFamous... Que el prota es casi clavado, con la bandolera esa cruzada, y el arma electrificada y el parkour...

melfenos · 16/08/2013 00:01
creo que el del video de presentación no es el protagonista, todo lo que te recuerde a infamous es pura coincidencia, la mecánica sigue la de dead island pero con muchas mas mejoras y por lo que se ve en el gameplay  el gran mapeado y la inexistencia de los tiempos de carga (se ve como entra en casas sin tiempos de carga)son detalles que personalmente me ha gustado y el parkour adquiere muchisima importancia :)

Rocquito · 16/08/2013 01:34
Las novedades me han gustado (los saltos, la agilidad en el control...) pero sigue teniendo el defecto de Dead Island; los zombies no parecen suponer peligro ni reto alguno, por lo que me temo que la jugabilidad volverán a ser paseos enormes por escenarios inmensos mientras machacas cabezas repetitivamente. Gráficamente lo veo muy espectacular y con muy buenas ideas, pero espero que consigan que el jugador tenga que jugar y no solo pasear y mirar.

Axel_Luciano · 16/08/2013 02:17
[respuesta:25]en la noticia dice que durante la noche es mejor correr que enfrentarse, no creo que sea tan facil como vos decis.[/respuesta]

texano1992 · 16/08/2013 16:51
los graficos de este juego son tipo borderlands no? digo las texturas de las paredes etc que son planas

Últimos avances PS4

Primer contacto
2016-12-05 10:30:00
Una de las grandes sorpresas del PlayStation Experience 2016. Naughty Dog puso punto final a la historia de Nathan Drake con Uncharted 4, pero se atreve con una nueva entrega independiente.
Primer contacto
2016-12-04 19:25:00
Joel y Ellie preparan su regreso en una segunda entrega de la aventura post-apocalíptica de Naughty Dog.
Impresiones
2016-12-02 18:00:00
Probamos en profundidad este juego de acción y sigilo en mundo abierto, con argumentos los suficientemente sólidos como para convencer a los amantes del género.
Calling All Units
2016-12-01 10:31:00
Policías y ladrones se dan la mano para invitarnos a volver a un juego que no hace más que mejorar.