| PlayStation 3 > Avances > Untold Legends: Dark Kingdom | Página 1 de 2 Siguiente |
Entre el catálogo de lanzamiento norteamericano de PSP en marzo de 2005, aparte de los juegos que ya acompañaron a la consola en Japón, nuevos títulos ampliaron la oferta inicial. Así quien lo deseara pudo estrenar su flamante portátil con Untold Legends: Brotherhood of the Blade, el que sería el primer juego de rol para la portátil de Sony. Dicho título, a pesar de la notoria prisa con la que fue acabado para tenerlo a punto en el lanzamiento de la consola, obtuvo una cálida acogida tanto por el público como por la crítica, que ensalzó la jugabilidad por encima del apartado técnico.

Un año después saldría Untold Legends: the Warrior’s Code de nuevo para PSP. Esta segunda parte, desarrollada con más calma, corrigió los errores de la primera, mejorando tanto el apartado gráfico como jugable, personalizando a nuestro personaje en función de nuestra forma de luchar, dotando al juego con un argumento más complejo y en definitiva sentando las bases de la saga.
Ahora por vez primera Untold Legends abandona la portátil de Sony para adentrarse en la máquina de nueva generación de la compañía. Untold Legends: Dark Kingdom es de esta forma el primer juego de rol lanzado para PS3, que acompañará a la consola en su lanzamiento en América.
Dark Kigndom cuenta la historia de una unidad especial de guerreros de elite que vuelven a su hogar tras varios años de duras batallas fuera. Sin embargo, en lugar de la cálida acogida esperada, descubren que la magia negra se ha apoderado del reino y que el Rey quiere utilizar a los guerreros contra su propio pueblo. Es entonces cuando los luchadores deciden llevar a cabo un plan para asesinar al Rey, plan que fracasa cuando se intenta llevar a cabo. Acusados de alta traición, los guerreros se ven obligados a huir y ser perseguidos por el mismo ejército al el que un día sirvieron.

Este argumento, que si bien simple va progresando y profundizando a medida que avanza el juego (no en vano ha sido escrito por Keith Baker, escritor y guionista de Dragones y Mazmorras), sirve para justificar el mecanismo del mismo: al igual que las dos entregas anteriores, se trata de un juego de rol y acción en el que debemos avanzar a costa de derrotar tantos enemigos como se interpongan en nuestro camino, acumular experiencia y subir de nivel durante los 30 niveles que componen el BDR.
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