Star Trek vuelve a los videojuegos como nexo de unión con la próxima película.
Star Trek es una saga muy popular que cuenta con varias series de televisión, numerosas películas y un buen número de juegos, la mayoría de ellos lanzados en PC. Ahora sus fans tienen un nuevo motivo de alegría, pues con motivo del lanzamiento de su próxima película, que será la número doce, se está desarrollando un juego que enlace este nuevo filme con el anterior, del que es secuela directa.
Una aventura de dos
Para unir estas dos películas el juego nos pondrá en la piel de Kirk y Spock, quienes deberán descubrir qué está ocurriendo en el planeta de Nuevo Vulcano, el nuevo planeta de los vulcanos. Decimos que nos pondrá en la piel de ambos ya que el juego contará con multijugador cooperativo y la presencia de los dos personajes será vital, pues cada uno de ellos contará con sus habilidades propias. En la demo que vimos sólo pudimos apreciar las de Spock, capaz de escanear el escenario en busca de información, algo muy útil para saber más de lo que nos rodea y necesario para poder avanzar por la historia. El juego en sí es un título de acción en tercera persona que cuenta con el sistema de coberturas visto en muchos otros juegos de esta generación, pudiendo destruirlas con nuestros disparos. Como comentábamos es cooperativo, y la demo que nos enseñaron veíamos en todo momento dos pantallas, una con cada personaje por lo que en todo momento podíamos ver qué hacía cada uno.
La partida comenzaba con los dos protagonistas en el Enterprise, concretamente en el puente de mando, aunque pronto se ponían en marcha y acudían a la sala de teletransporte para que les enviasen a Nuevo Vulcano. Una vez allí no tardaban en descubrir el cadáver de un vulcano y Spock, con su escáner, certificaba que estaba muerto. Los dos protagonistas deciden continuar y de pronto se encuentran con una puerta cerrada que deben piratear para pasar, algo para lo que deben colaborar ambos. Una vez dentro de la base no tardábamos en descubrir que aún había vulcanos supervivientes, pero lamentablemente parecían trastornados y no dudaban en atacar a los dos tripulantes del Enterprise. Una vez reducidos, el escáner de Spock informaba de que tenían una toxina en sangre que parecía ser lo que les provocaba ese comportamiento así que los dos protagonistas continuaban en busca de más información.
Colaborar es la clave
Tras avanzar encontrándose con unos cuantos muertos más y con un incidente en el que Spock debía salvar a Kirk, los dos protagonistas acabaron en una zona donde no alcanzaban a llegar por la altura, pero el juego daba la opción de que uno aupase al otro y una vez arriba, agarrase al que se había quedado abajo para poder subirle. Tras esta escena de colaboración aparecía una extraña criatura con forma de lagarto humanoide que ponía las cosas difíciles a los protagonistas. En un momento dado el monstruo cogía a Spock y estaba a punto de morderle y mientras él resistía, Kirk tenía la oportunidad de salvarle.