El equipo de Virtua Tennis les da una raqueta a Sonic, Nights, Ulala y otras mascotas de Sega.
Las mascotas de Sega están últimamente que se salen. Aunque Sonic no se prodiga demasiado en nuevas entregas, él y sus amigos vienen protagonizando últimamente una serie de juegos derivados que, sin llegar a la cantidad de actividades que durantes estos últimos años han hecho las mascotas de Nintendo, demuestran que Sonic y compañía tienen más inquietudes que sus tradicionales plataformas. Hace unos meses ya compitieron en los juegos olímpicos contra las mascotas de Nintendo, rivales de toda la vida, y pronto Sonic volverá en la secuela de Sonic Riders para PS2 y Wii. Y un poco después, protagonizará, junto con otras mascotas de Sega, su primer juego de tenis.
Sega parte con ventaja en esto de adaptar sus mascotas al deporte que dominan Federer, Nadal y, es inevitable añadirle tras el Open de Australia, Djokovic. La compañía se ha ganado una buena fama y el favor del público gracias a su saga Virtua Tennis, que en tres entregas ha deleitado a los asistentes a los salones recreativos y a los jugones de varias plataformas. La influencia de este juego en Superstars Tennis se nota, pues en esta versión beta, todavía preliminar, que pudimos jugar, la jugabilidad estaba bien adaptada, más arcade aún que la de Virtua Tennis, pero manteniendo unos mecanismos muy divertidos. Los responsables del juego, el grupo británico Sumo Digital, no son los creadores originales de Virtua Tennis pero sí los que se han encargado de adaptar las últimas versiones del juego a PSP, Xbox 360 y PlayStation 3, por lo que han demostrado ya sobrada experiencia digitalizando una raqueta.
Fiel a su naturaleza arcade, de juego divertido poco sesudo, en Superstars Tennis realizaremos dos tiros distintos, el normal y el rápido, cada uno con su respectiva estela de color. El servicio funciona prácticamente igual que en Virtua Tennis. Con estos dos tiros y un buen servicio tendremos que vencer cada punto a nuestro rival, pero lo interesante es que cada uno de los ocho tenistas que pudimos jugar en la beta contaba con un marcado estilo propio. El que está definido como "potente", da unos golpes visiblemente fuertes, el que es experto en "efectos" (Aiai, de Super Monkey Ball) realmente logra trayectorias increíbles, mientras que el más rápido (Beat, de Jet Set Radio) se mueve de forma verdaderamente veloz.

El repertorio de personajes al que teníamos acceso en esta beta era Nights, Sonic, Ulala (Space Channel V), Aiai (el mono de Super Monkey Ball), Tails, Eggman (también conocido como Dr. Robotnik), Beat (el patinador de Jet Set Radio) y Amigo (Samba De). Aparentemente, el plantel completo es de dieciséis personajes, incluyendo Shadow y Amy de la saga Sonic, MeeMee (la mona de Super Monkey Ball), Reala (Nights), Pudding (Space Channel V), Gum (Jet Set Radio), Alex Kidd y alguna sorpresa más. Cada personaje tiene su forma de jugar, sus virtudes y defectos y, lo más interesante de todo, su estado especial.