Con una lucha de colonias espaciales como telón de fondo, Section 8 intentará hacerse un hueco entre tanto juego de marines espaciales.
La época de los "marines espaciales"
Que esta generación en la que estamos inmersos será recordada principalmente por la enorme abundancia de juegos de acción/disparo en primera persona (conocidos en inglés popularmente como FPS, abreviaturas de
"First Person Shooters") creemos que es algo en lo que casi todos estamos de acuerdo a estas alturas. Sobre todo en lo que concierne a consolas, ya que en compatibles PC sigue siendo uno de sus géneros por excelencia desde hace varios lustros. Y es que pese a que diversas consolas pasadas ya contaron con grandes exponentes –como por ejemplo
Halo o
GoldenEye- nunca ha llegado a ser el género predominante como sucede en la actualidad.
Pero curiosamente, esta nueva generación ha traído a este género tan característico una peculiar moda… ¿o incluso se le podría llamar ya subgénero?: el de los
"marines espaciales"; títulos que contienen una serie de elementos comunes como soldados o marines y un claro diseño tecnológico-futurista que no es que se hayan visto, ni mucho menos, por primera vez en esta generación pero sí que se han asentado actualmente de manera bastante sólida con juegos de sobra conocidos como la ya mencionada saga
Halo,
Gears of War -aunque este cuenta con una perspectiva en tercera persona-,
Unreal Tournament 3 o el reciente
Killzone 2 por citar los más laureados.
A esto se le une además, que muchos de ellos cuentan con el famoso motor gráfico
Unreal Engine 3, lo que les ha hecho lucir un aspecto gráfico fácilmente reconocible a primera vista, pero que inevitablemente les hace caer en patrones estéticos muy similares entre ellos.
Por toda esta avalancha de
"shooters" en los últimos meses así como la poca publicidad recibida,
Section 8, el juego que nos ocupa ha pasado bastante desapercibido entre el público en general. Y es que, aunque todavía quedan algunos meses para su salida (prevista para finales de año) es un título que lleva en desarrollo desde comienzos del año 2007 para Xbox 360, PS3 y PC, cuando se pudo ver el primer
"teaser" tráiler e ilustraciones.
A decir verdad, tampoco sus desarrolladores,
TimeGate Studios (desarrolladora norteamericana afincada en Texas) son demasiado conocidos, pese a ser los responsables de las dos expansiones de
F.E.A.R. (
Extraction Point y
Perseus Mandate) y la, medianamente conocida, saga
Kohan, de estrategia en tiempo real.
Insurrección
Muy en la línea argumental de juegos de disparos ya clásicos como la saga
Red Faction,
Section 8 nos introduce en un futuro lejano en donde la humanidad se ha expandido por la galaxia ocupando decenas de planetas y formando colonias gracias a los viajes interestelares. En ese contexto, las colonias fronterizas más lejanas a la Tierra pierden repentinamente el contacto con el gobierno central al ser ocupadas por un grupo paramilitar denominado
el Brazo de Orión. Siendo totalmente desconocidos hasta la fecha, el Brazo aprovecha los lentos y pesados viajes desde un punto a otro de la galaxia para ir fortificando sus posiciones esperando la llegada de las fuerzas gubernamentales.