| PlayStation 3 > Avances > Folklore | Página 1 de 2 Siguiente |
Yoshiki Okamoto, una de las figuras más relevantes en el mundo del videojuego responsable de varios títulos de sagas como Street Fighter, Mega Man o The Legend of Zelda en portátiles, encabezando al estudio Game Republic, creadores de Genji y su secuela en las consolas PlayStation, última los detalles de la que será su nueva apuesta para la última consola de Sony, PlayStation 3, tras la mala acogida que obtuvo su equipo con el citado Genji: Days of the Blade.
La historia de Folklore dará inicio cuando la joven Ellen recibe una carta de su madre a quien todos daban por muerta desde hacía tiempo. Simultáneamente, el enigmático periodista Keats recibirá el encargo de investigar un misterioso ataque que le hará viajar al pueblo irlandés de Doolin, donde su camino se cruzará con la citada Ellen. En este punto, pese a parecer un pueblo de lo más normal, en Doolin se encontrará una entrada secreta al mundo de los muertos, el llamado Netherworlds, lugar al que viajarán ambos protagonistas para tratar de resolver el misterio. A partir de ese momento, deberemos superar los sietes reinos Folk luchando contra estas inquietantes criaturas mientras capturamos sus almas o identidades con las que nos haremos cada vez más fuertes.
Pudiendo completar la aventura con cualquiera de los dos protagonistas de la historia, cada uno con sus ligeros cambios a nivel jugable y argumental, en Folklore avanzaremos por grandes entornos de batalla plagados de Folks a los que deberemos vencer usando a las más de cien criaturas que encontraremos en la versión final del juego. Estos seres, cada uno especializado en un tipo de combate distinto, deberán ser combinados sabiamente para vencer a todos los enemigos que nos salgan al paso, lo que ya desde un principio deja claro que no nos encontraremos ante un título plano a nivel jugable. En este caso, por ejemplo, algunos enemigos serán vulnerables a los ataques a corta distancia mientras que a otros solamente podremos vencerlos haciendo uso de un Folk con ataques a distancia. Este tipo de combinaciones, que se irán complicando conforme avancemos en la aventura, nos obligarán al final a usar de forma insistente a una buena variedad de estos seres que además irán adquiriendo nuevas habilidades de combate con el paso de la partida; habilidades que podremos activar empleando una serie de objetos que encontraremos en el mundo de Netherworlds, lo que promete potenciar los elementos de exploración en el juego.

También destaca la sencilla e intuitiva interfaz que Game Republic ha diseñado, ya que a la hora de combinar a los Folks nos encontraremos con un sistema de ataque que ligará a estos seres con uno de los botones del SixAxis. De este modo, podemos tener a un Folk defensivo asignado al botón X, mientras que con el triángulo usamos los potentes ataques a distancia de una de estas criaturas, y con el círculo, por ejemplo, a otra con la capacidad de realizar letales golpes cuerpo a cuerpo. En caso de encontrarnos con unos rivales resistentes a todos estos ataques, simplemente pulsando el gatillo L1 entraremos en la lista de criaturas disponibles, todas con su completa descripción, y las seleccionaremos y organizaremos del modo que deseemos. Con esto, en las batallas simplemente tendremos que pulsar el botón correcto en el momento justo mientras movemos por el entorno de batalla a nuestro protagonista, y esquivamos los variados ataques de nuestros rivales. En este caso, tampoco podemos olvidar la posibilidad de fijar a los objetivos para no perderlos de vista, y alguna que otra situación que nos obligará a hacer uso de forma intensa de los sticks del mando de PlayStation 3, como por ejemplo cuando caemos en las redes de un enemigo de las que deberemos escapar girando sin descanso el stick izquierdo.
| Página Siguiente |




