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Los juegos de estrategia por cartas son, desde hace ya unos cuantos años, un fenómeno conocido en todo el mundo. Gracias a juegos como Yu-Gi-Oh o Magic: The Gathering, los juegos de cartas coleccionables han entrado en muchos hogares, haciendo disfrutar a varias generaciones de niños y adultos desde que, allá por los noventa, se desencadenara el fenómeno de la estrategia por cartas. En muchas ocasiones, hemos visto este género en nuestras consolas, con títulos basados en el ya mencionado Yu-Gi-Oh, aparte de muchos otros. Esta vez, Sony a querido apostar fuerte, y, con la colaboración de Wizards of the Coast, compañía responsable de la creación del mencionado juego Magic: The Gathering, nos ofrece un título que pretende revolucionar el género de la estrategia por cartas, combinando la realidad con el juego virtual gracias a la nueva cámara de nuestra Playstation 3: el Playstation Eye.
Para jugar a Eye of Judgement contaremos con una baraja inicial de treinta cartas, la cual vendrá incluida con el juego, junto con un tablero de nueve casillas, que utilizaremos como tablero de juego. Situaremos el Playstation Eye encima del tablero, y el juego reconocerá las cartas con las que estemos jugando, así como su disposición espacial en el mismo. Las cartas serán reconocidas gracias a varias marcas en las mismas, las cuales incluirán una secuencia de cuadros y cuatro marcas triangulares de color verde. Éstas darán información al juego del tipo de carta, sus características y la posición de las mismas dentro del tablero.

Podremos disfrutar, fundamentalmente, de dos modos de juego. En el modo más estratégico de juego, nuestro objetivo será conquistar cinco de las nueve casillas del tablero con nuestras cartas. El sistema de juego funciona por turnos, y cada jugador ha de esperar su turno para utilizar la carta que desee. Cada vez que un jugador ponga una carta en juego, se sucederán una serie de artificios gráficos y sonoros en pantalla que deslumbrarán a los jugadores por su espectacularidad, gracias a la potencia y a las características técnicas de la consola de nueva generación de Sony.
En el otro modo principal de juego, dispondremos de varias cartas encima del tablero desde el inicio, y deberemos combatir por turnos contra nuestro rival, invocando a las criaturas o los hechizos inherentes a cada carta mediante la utilización de gestos con las manos. Mediante diferentes gestos, indicaremos al juego qué carta deseamos utilizar y a qué objetivo queremos enviar nuestro ataque en cada caso.
En el tablero de juego real, los jugadores irán poniendo sus cartas boca abajo, una por cada turno. En el momento que deseemos utilizar una carta, la pondremos boca arriba y, automáticamente, entrará en juego la criatura o el hechizo con el que queramos combatir. Cada jugador contará con cinco cartas al inicio del juego, cogiendo una más del mazo al principio de cada turno. En pantalla, veremos que cada movimiento nuestro se corresponderá con una acción par parte de las criaturas en juego, siempre en tiempo real, pudiendo guiarlas al invocar un ataque o hechizo con simples movimientos gestuales de nuestra mano.

El tablero de juego, por su parte, está dividido en varias casillas asociadas a un determinado elemento natural: agua, fuego, piedra, bosque y biolith, un elemento mágico exclusivo de esta aventura. Así, cada casilla del tablero tendrá efectos favorables o perjudiciales sobre las criaturas que situemos en ella, dependiendo del elemento al que esté asociado dicha criatura. En lo que respecta a los hechizos, estos tendrán mayor o menor poder también según el elemento al que vayan asociados y la casilla sobre la cual los invoquemos.
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