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Noticias
Avances de Crysis 3 para PlayStation 3
Lanzamiento: · Género: Acción · También en: X360 PC
Ficha técnica
Desarrollo: Crytek
Producción:
Distribución: Electronic Arts
Precio: 69,95 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Comunidad
Nota de los usuarios: Crysis 3 para PlayStation 3 8.88
18 valoraciones

PEGI +16
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Impresiones de Crysis 3 para PlayStation 3

Probamos el regreso de la espectacular e intensa acción en primera persona de Crytek, esta vez en un Nueva York tomado por la naturaleza.

Jorge Cano · 12/6/2012
Crysis 3 estará a la venta en febrero de 2013, prácticamente dos años después de su antecesor. Esto puede parecer poco tiempo, en comparación con la diferencia que hubo entre la primera y la segunda parte, pero hay que decir que esta tercera entrega utiliza el motor gráfico de la segunda, CryEngine 3 con evidentes mejoras, y eso ha hecho que en Crytek se hayan centrado al 100% en el juego y no tanto en la tecnología.



Esto es una gran noticia ya que aunque Crysis 2 fue un gran título, tenía algunos aspectos mejorables, y creemos que en esta nueva entrega se pueden pulir para dar como resultado un título sobresaliente. También es cierto que tras haber visto una primero demo hace un mes y medio, y haberlo podido jugar ahora en el E3, quienes le acusan de continuista no van mal encaminados, ya que no apreciamos mejoras sustanciales respecto a lo visto en la segunda parte.

Contamos con un arco, que nos permite "cazar" sigilosamente utilizando distintos tipos de flechas, la ambientación es muy diferente, con una ciudad de Nueva York tomada por la naturaleza, de aspecto arrebatador, que nos encanta, y nos dicen desde Crytek que la estructura del juego será una mezcla entre lo que vimos en la primera y la segunda parte, no será un enorme mundo abierto, pero tampoco un desarrollo lineal. Esto que es muy importante como comprenderéis en una demo de media hora no se puede comprobar, y habrá que fiarse de la palabra de la desarrolladora alemana de que esto es así.

La historia se desarrollará 25 años después de Crysis 2, con Prophet como protagonista, aunque Crytek se reserva la mayoría de los detalles, para no estropear la sorpresa. Nueva York ha sido rodeada por una nanocúpula gigante y se ha convertido en una selva tropical con siete entornos diferenciados. Por eso aunque no podemos hablar de un único mundo abierto, sí que cada una de estas siente zonas se podrán explorar con libertad y al parecer serán bastante grandes.

Crysis 3

Volverán los enemigos alienígenas, los Ceph, pero también lucharemos contra los humanos de la corporación CELL, los que protagonizaron esta demo que hemos jugado en el E3. La versión que probamos fue la de PC, y como ya os contamos en nuestras primeras impresiones, luce espectacular. No solo por el poderío del CryEngine 3, fuera de toda duda y más en esta ocasión, sacándole mejor provecho a los ordenadores actuales, sino también por la acertada dirección artística. Es alucinante ver un Nueva York en ruinas que se ha convertido en una selva, con lagos y ciénagas, todo tipo de árboles, plantas y fauna, como patos, peces y ranas. Será normal quedarnos más de una vez embobados mirando el paisaje, dada la fuerza de las imágenes.

Como nos gustaba jugar a Crysis 2 empezamos con esta demo, utilizando el sigilo hasta que no quede más remedio. Es así cuando descubrimos la importancia del arco, ya que será el único arma que no nos delatará estando invisibles. Además siempre estará con nosotros, independientemente de las otras dos armas que llevemos, que podremos ir cambiando, y por primera vez podremos coger las armas alienígenas. El arco cuenta con diferentes tipos de flechas, como explosivas o eléctricas, y con estas últimas probamos su valía al disparar a tres enemigos que se encontraban en un charco, electrocutándolos.

Crysis 3

Uno de los detalles que nos llamó la atención al empezar la acción más alocada es que parece que en el escenario habrá más elementos destruibles, a diferencia de la segunda parte. Había unos troncos que servían como cobertura que se podían destrozar a tiros o con una fuerte explosión, incluso las rocas se pueden romper, y árboles con un tronco no demasiado gordo se partían por la mitad en los tiroteos. También el agua está recreada con excelente detalle, tanto cuando impacta un disparo con una genial salpicadura, espectacular cuando se trata de varios tiros seguidos, o por el impresionante recurso gráfico de reflejar todo el entorno que nos rodea sobre ella, algo que imaginamos consumirá muchísimos recursos de nuestro PC, pero que merece la pena ver.

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