Vandal
PEGI +16
PlayStation 3
FICHA TÉCNICA
Desarrollo:
Producción:
Distribución:
Precio: 69,95 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
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Beyond: Dos Almas para PlayStation 3

ANÁLISIS

Impresiones de Beyond: Dos almas para PlayStation 3

·
Los creadores de Heavy Rain nos dejan probar una nueva demo de su próximo trabajo, una película interactiva exclusiva de PlayStation 3 que no va a dejar indiferente a nadie.
Versión PS3. También disponible en PlayStation 4.

Nota: Podéis leer el texto sin miedo a spoilers, no desvelamos ningún detalle de la trama y ni siquiera los hechos que ocurren en esta nueva demostración.

Pese a tener el lanzamiento de su sucesora a la vuelta de la esquina, PlayStation 3 se niega a tirar la toalla, y de hecho este 2013 va a ser uno de sus mejores años, con títulos exclusivos de tanta calidad e importancia como The Last of Us, que ya se ha convertido en uno de los mejores juegos de la generación, Gran Turismo 6, que nos ha dejado alucinados en este E3, o lo nuevo de los creadores de Heavy Rain, Beyond: Dos Almas.

Jodie recuerda su pasado en el ejército.
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HD

El estudio francés Quantic Dream ya ha demostrado con sus anteriores trabajos mucha personalidad, y no parece importarles las modas o tendencias, el qué dirán, y si su particular visión de los videojuegos va a ser bien recibida por todos los jugadores. Con Heavy Rain no dejaron indiferente a nadie, uno de esos títulos que o lo amas o lo odias, pero que tienes que jugarlo, ya que sin duda es algo único, diferente. Y con su nuevo proyecto van a seguir el mismo camino, de manera todavía más radical.

En este E3 hemos visto y jugado una nueva demostración que transcurre en Somalia, con Jodie trabajando para el ejército en una importante misión. Ya hemos visto más del juego de lo que desearíamos, a este paso nos lo van a destripar al completo, y podéis estar tranquilos ya que no os vamos a hacer lo mismo a vosotros, aunque la verdad en esta fase en concreto no se desvelaba nada importante de la trama, pero ni siquiera vamos a contaros los hechos concretos que ocurrían.

Beyond: Dos Almas nos va a contar la vida de Jodie a lo largo de 15 años, una joven que cuenta con un don especial, y a la vez una maldición, como es una presencia o ente que nunca la abandona y que la protege a toda costa, pese a que esto le traiga unos cuantos problemas. Al contrario que Heavy Rain, que transcurría en unos pocos días, Beyond apuesta por todo lo contrario, un largo periodo de tiempo que permitirá una gran variedad de situaciones, y emociones, algo que les encanta tratar a Quantic Dream. Controlaremos a Jodie en diferentes momentos de su vida, y no de manera cronológica, por lo que nos irán entregando las distintas piezas de un puzle que nosotros tendremos que unir.

Esta larga demostración mostraba todos los vicios y virtudes que tendrá el juego, al que no debería sonar despectivo tachar de película interactiva, ya que eso es lo que se propone. Pese a lo que pudo parecer en la conferencia de Sony, que con el nuevo tráiler de esta fase de Somalia parecía casi un shooter, las mecánicas de juego de este momento en la vida de Jodie no son distintas a las del resto de la aventura.

Esto es cantidad de quick time events, momentos en los que tenemos que pulsar el botón que nos indican, combates cuerpo a cuerpo en los que sin indicaciones en pantalla y cuando la acción se ralentiza tenemos que mover intuitivamente el stick analógico en una dirección, cantidad de cinemáticas, con un detalle enfermizo en las expresiones faciales, y los momentos más libres y de exploración, cuando controlamos al ente.

Con Aiden podemos movernos en cualquier dirección del escenario y atravesar todo tipo de superficies, aunque eso sí, no nos podemos separar demasiado de Jodie, ya que hay un hilo invisible que los une. Podemos interactuar con diferentes objetos, y también con las personas, el color de su aura será el que nos indique qué podemos hacerlas. Desde una simple interacción, como un pequeño toque o susto, poseerlas y tomar su control, o hasta directamente acabar con su vida. Esto puede parecer muy atractivo, pero al no poder decidir qué hacemos con cada persona, ya que está prefijado por el color de su aura, no deja de ser una mecánica de ir interactuando con todo y ver qué pasa.

Esto es algo que ocurre continuamente en la aventura, vemos que podemos interactuar con un objeto o persona, pero no sabemos qué va ocurrir exactamente hasta que lo hagamos, por lo que si somos curiosos, intentaremos probar todas las posibilidades. Los quick time events siguen tan presentes como en Heavy Rain, aunque ahora son menos exigentes, tanto es así que podremos fallar la mayoría y no pasará nada.


Schierker · 17/06/2013 11:33
Esta muchacha siempre me ha parecido que tiene un careto raro, y su representación en el juego me da la razón

diabloanton · 17/06/2013 11:39
Ellen Page es guapísima

ElHuerfano · 17/06/2013 11:42
Versión para ps4, please.

n3or4i · 17/06/2013 11:45
Pues si como dicen, la mecánica es la misma que la de Heavy Rain, paso olímpicamente. Me resultó aburridísimo.
Si, muchas emociones y todo lo que tu quieras, pero yo a esto no lo califico de videojuego.

Alsborg91 · 17/06/2013 11:46
Entonces, ¿si estas luchando con un soldado y no pulsas bien las combinaciones de QTE? ¿Este no te mata o hace algo similar como demostrando que te has equivocado y entonces tener que reiniciar el punto de control hasta que salga bien?

Riken.Sproken · 17/06/2013 11:52
[quote]Los quick time events siguen tan presentes como en Heavy Rain, aunque ahora son menos exigentes, tanto es así que podremos fallar la mayoría y no pasará nada.[/quote]

En fin, sin comentarios.

ElHuerfano · 17/06/2013 12:01
Jorge, ¿han arreglado el tearing?

Jorge Cano · 17/06/2013 12:06
[respuesta:8]Sí, estaba bastante más pulido que la última vez que lo vimos, tiene mucho menos que Heavy Rain, en esta demo era casi inexistente.[/respuesta]

rafitadejota · 17/06/2013 12:22
Mi broche final de PS3, lo necesito para ya!! Que grande fue Hevay Rain..

HavenNight · 17/06/2013 12:24
Que ganas le tengo, ya tengo mi edición especial reservada.

Pikus · 17/06/2013 12:29
Eso de que sea "menos exigente" que Heavy Rain me parece hasta estúpido... me gustó mucho Heavy Rain pero los QTE no eran complicados ni nada, y saber un detalle como ese de que se puede fallar mucho y no pasar nada malo me echa mucho para atrás.

Siker · 17/06/2013 12:31
Veis amiguitos,,, y esto es lo bueno de poder alquilar juegos,,, te pasas la peli interactiva y a otra cosa...

Brokenotes · 17/06/2013 12:33
Si tiene la profundidad del Dear Esther, vale, pero si es otro thriller-melodrama de Hollywood como Heavy Rain, ya no me llama tanto.

tijuet · 17/06/2013 12:39
Si en los Quick Time da igual que aciertes o falles ¿Porque los ponen? ¿Que sentido tiene si puedes fallar? Digo yo que tendrán consecuencias para los finales.

En fin me encantó Heavy Rain pero es que si aún es más radical en el concepto, quizás esta vez no consigan mi total atención.

Esto no quita el brutal trabajo que esta gente hacen con sus juegos.

Saludos.

Kylo_Ren · 17/06/2013 13:32
Lo de menos exigente me acaba de bajar el hype...

Shaidar · 17/06/2013 13:32
Para cuando salga el juego ya habré vendido la PS3 para ir ahorrando para la 4. Una pena que no hagan una version para esa consola porque le tenía ganas.

Rod Aran · 17/06/2013 13:38
¿Pero Cage no quería evolucionar los videojuegos a algo más profundo?

Por lo visto esa evolución pasa por acabar con la interactividad. Grande el fanfarrón este.

Que estaría bien como una opción más de este mundillo. Por qué no pelis interactivas?, pues bien adelante. Pero cuando se le llena la boca hablando de evolución y lo único que logra es hacer un juego con QE que da lo mismo si los haces bien o mal, pues lo siento pero solo queda meterse con Cage y su visión, que más bien son prejuicios hacia el videojuego.

ElHuerfano · 17/06/2013 13:40
[respuesta:17]Hay varias fuentes, icluído el vicepresidente del estudio, que dan indicios de que sí habrá una versión. De hecho, por Vandal se da casi seguro un trío de versiones para ps4 formado por The Last of Us, Beyond y Gran Turismo 6. Lo único que no los anunciarán ya mismo, pues lo primero es que se venda en ps3 y no le quite ventas.[/respuesta]

amigo83 · 17/06/2013 14:07
Pues nunca pensé que diría esto...pero lo de no poder fallar o morir en los quick time events no pasaba ni en el Fahrenheit. Más que una evolución me parece una involución...

Bebrut · 17/06/2013 14:09
[respuesta:18]El amigo Cage es del mismo club que Suda 51. Se han forjado una reputación inmerecida en el mundillo y se dedican a crear mierda para venderla a precio de videojuego. Cuando Cage y Suda hacen un juego de mierda se utilizan eufemismos tales como "original", "polémico" o "evolución"  pero cuando una compañía pequeña realiza un juego con la misma calidad que los suyos se utiliza la palabra "mierda".

¿Alguién pagaría 70 euros por una peli en DVD que va a ver una vez o dos?[/respuesta]

Ragnar- · 17/06/2013 14:12
Jodie me recuerda a Ellie de TLOU,no se si porque se parecen o porque las dos salen cubiertas de roña :lol:
No me ha gustado eso de no poder morir y lo de los QTE sin consecuencias,si David Cage quiere hacer una pelicula que la haga,restarle interactividad a una formula ya de por si limitada no me parece el camino.
Veremos el analisis final.

RurouniPhantom · 17/06/2013 14:13
Vender la PS3, que gran gran error,y mas sabiendo que no hay retrocompatibilidad,en fin,cada uno que haga lo que quiera......

Eso de que si fallas no pasa nada......en serio? la verdad es que no me lo creo, si fallas algo a de cambiar por minimo que sea,vamos,si no tocas los botones el juego sigue igual?
Me cuesta creerlo la verdad.Habra que ver el resultado final, y si de verdad esto es asi.
De todas formas caera,como todos,a 25 o 30,pero caera

german_i23 · 17/06/2013 14:28
Y cual es el sentido de poner los QTE entonces? En Heavy Rain podias fallar, y seguir, pero si seguias la historia tomaba otro rumbo, y te quedabas con la duda que hubiese paso si apretaba bien, o el poder tomar decisiones, esto de poner QTE y que sea lo mismo si acertas o fallas, la historia siga igual, no pierdas la partida y tener que reiniciar me parece una estupidez. Acuerde señor Cage que usted esta metido en el mundo del videojuego y no en el mundo de las peliculas. Espero que aunq seguramente ya sea tarde, revea esto.

Prilin · 17/06/2013 14:48
Mierdaca pura. Queremos juegos, no chorri-películas.

Eisberg · 17/06/2013 14:49
Yo quiero juegos y chorri-películas. Una cosa no quita la otra.

victormlg · 17/06/2013 16:10
Tiene bastante buena pinta...

Hawke · 17/06/2013 16:29
Yo creo personalmente que lo habeis interpretado mal. Los QTE no afectarán a que Jodie muera o no, puesto que no puede, pero creo que si se verán sus consecuencias al final.

ZizouTenoya · 17/06/2013 16:36
El Heavy Rain la verdad es que me gustó muchísimo, unas de las grandes sorpresas para mí junto con inFAMOUS, pero esto de poder fallar los Quick Time y no pasar nada como el la DEMO de Ryse no me gusta nada de nada.

quamis · 17/06/2013 17:17
En el HR con el Move da igual lo que hagas o como lo muevas que aciertas siempre, no sé que patrón de movimientos usará, pero vamos, se lucieron, básicamente es ver una película mientras agitas la maraca como un tonto. Para películas interactivas (dentro de lo rancias que son, como videojuegos) me quedo con el Walking, que al menos tiene un guión cojonudo, y no es un sploit de telefilm tramposo de sobremesa con ingenuas pretensiones a Seven.

Laaucha · 17/06/2013 18:20
¡Hype! Este caera de lanzamiento

Uncharted84 · 17/06/2013 20:49
Y eso que supuestamente apenas tenía QTEs el juego, la verdad que no lo entiendo...  :gota:

[url]http://www.vandal.net/noticia/1350634327/beyond-two-souls-no-basara-su-jugabilidad-en-qtes/[/url]

Heavy Rain me gustó pero esperaré impresiones primero.

klonoa7 · 17/06/2013 22:48
Yo espero que lo de QTE que no afecten se deba a que se trata de versiones demo, de lo contrario este y RYSE se van a dar tremendo batacazo.
Jorge Cano para mí es una referencia total y cuando no le acaba de convencer un juego mal futuro le veo, ojala y se equivoque pues es uno de los títulos que le tengo ganas.
Ya me pasó con Remember al que le daré una oportunidad pero muy luego...  

rafitadejota · 17/06/2013 23:23
Como os gusta a muchos llenaros la boca de mierda e intentar esculpirla a los cuatro que nos gustan las cosas originales. Yo no me baso en análisis o impresiones de demo de un redactor en particular, sino en mi propia experiencia y en la de muchos amigos que conmigo compartieron las sensaciones que proporcionó Heavy Rain. Si no os gusta, perfecto, pero antes de hablar mal de Quantic Dream y lo que consiguen con sus juegos, por favor, lavaos la boca, que cada vez es más difícil esquivar los tropezones de mierda.

No sé de dónde sacáis eso de que las decisiones no afectan al desarrollo de la historia. Es una demo, NO EL JUEGO COMPLETO, así que para profecías y bolas de cristal, me quedo con Sálvame.

Que cansaos.. por Dios..

ezequielbastian · 18/06/2013 02:56
tiene mejores graficos que el nuevo call of duty! jajajajaaja

er_solid_snake · 18/06/2013 03:21
Espero que sea mas divertido de jugar que el Heavy , este ultimo me encanto , y lo tengo pendiente de ver otro final , pero no tengo la paciencia suficiente para llegar al punto caliente , que es donde mas disfruto con el juego , por favor hacedlo mas entretenido , la historia seguro que esta bien , prro el gameplay ahi que mejorarlo un poco , por favor .

ohmura · 18/06/2013 03:55
Al parecer igual que con heavy rain, valdra mas la pena ver un walktrough en youtube que comprarlo :l

Sunwater · 18/06/2013 12:23
A mi lo que me hecha para atras, como ya han dicho varios forefos, es que al falla los qte no mueras o tengas que reiniciar la secuenca es un falla garrafal. Eso mismo me encantó en el Heavy Rain, que jugando tenías cuidado por si fallabas y un personaje moría.

PD : A priori, un gran fallo para esta esperada obra maestra. Lo jugaré, pero ya no se si comprarlo en cuanto salga a 60 € ( que no me importaba ) o esperar a tenerlo por 30 o menos.

ElHuerfano · 18/06/2013 13:26
[respuesta:38]Efectivamente podía morir alguno de los personajes, pero no te salía GameOver. Simplemente la historia seguía pero con un personaje menos. Yo creo que a lo que se refiere el artículo de Beyond es al hecho de que si fallas un QTE no mueres, sólo eso. Pero lo más seguro es que el haber fallado algún QTE importante pueda afectar a l resto de la historia.[/respuesta]

Ragnar- · 18/06/2013 13:28
[respuesta:39]Te podian matar durante algun QTE o Escena en concreto,segun las impresiones de BTS en este eres inmortal y los QTE no tienen influencia en el devenir de la Historia.[/respuesta]

daxterkun · 18/06/2013 14:53
me encantó heavy rain pero no era un juego de dejar el mando al suelo en los QTE en este caso, y si fallabas no era que no pasaba nada, sino que te daban una ostia y tenias que seguir pulsando para defenderte y terminar con quien te la esté dando, por ejemplo. menuda cagada, no es una escusa lo de "no puede morir" si fallas que te obliguen a hacer otra cosa, vaya cagada mas enorme, y fardaban de graficos y solo es en los personajes, yo vi escenarios muy buenos pero parece ser que al final no será para tanto, aunque claro está, es una demo. nada, que tengo un amigo que se lo comprará si o si, ya se lo pediré si eso, que no esta la economia para peliculas "interactivas" porque ya ni eso macho XD al principio le tenia ganas pero poco a poco se me han ido quitando, pero bueno, como tampoco le tenia ganas al heavy rain y al final me gustó pues habrá que darle una oportunidad :)

daxterkun · 18/06/2013 14:57
[respuesta:40]en serio que hay gente a quien les han matado algun personaje? me es imposible imaginarme eso, era muy facil de sobrevivir en todo... crea tension y lo que tu quieras pero era facil u.u con que personaje se terminaba el juego? si te lo mataban con el/la asesin@? me puedes poner en spoiler a que escena te refieres?[/respuesta]

daxterkun · 18/06/2013 15:00
[respuesta:17]pobre ps3... y los juegos tambien los venderas supongo sino para que los quieres, yo tengo la psone y ps2 guardadas con sus juegos y no vendo la 3 ni de coña. veo que no eres nostalgico y te la suda jugar a juegos de ps3 en un futuro, madre mia.[/respuesta]

[para ohmura]no tiene nada que ver ir al youtube para ver el juego que jugarlo, bueno, almenos en heavy rain que te creaba tension, porque yo vi un trozo y menudo aburrimiento, hay que jugarlo para meterte en la historia... yo tambien paso de comprar pelis interactivas, me lo dejaron, porque sino no lo juego en mi vida u.u[/para]

Ragnar- · 18/06/2013 15:05
[respuesta:42]No,pensaba que si porque pueden matar a los personajes,pero parece que el juego sigue sin ellos.La verdad es que yo siempre acabe la partida con todos,luego cargaba los Capitulos sueltos para ver el resultado de fallar los QTE,a veces te matan y otras la escena cambia con mas contenido,como en la Discoteca.
De cualquier manera me parece mal que simplifiquen algo que ya es simple,si le quitas las muertes pierden enteros.[/respuesta]

sutalu · 18/06/2013 18:12
[respuesta:22]Es que se basaron en la misma actriz, salvo que a Ellie la retocaron un poco para que no fuese tan clavada.[/respuesta]

Shaidar · 18/06/2013 19:54
[respuesta:43]Pues muy bien por ti que te lo puedes permitir, no todos tenemos 450-600euros(consola+psnplus+juegos) para gastarnos así de facil ni tiempo para estar jugando a todos los juegazos nuevos que salen y que ya han salido. Asi que al final tenemos que tomar decisiones. Si algún día en el futuro me apetece jugar a juegos de PS3 ya veré lo que me ofrece Gaikai. No tiene nada que ver con no ser nostalgico, no me hace falta tener consolas/juegos/cables en una caja para apreciar los juegos pasados. La PS2/Psone también las vendí en su día y si cuando eh querido rejugar algun clasico ahí estaban para la PS3/360.[/respuesta]

daxterkun · 19/06/2013 03:47
[respuesta:46]pues no, no me puedo permitir la ps4 asi que no hables sin saber sobre si me puedo o no permitir nada, y no me pienso vender ni de coña la ps3 para comprarme la ps4, me la compré con mucho sacrificio y para nada la pienso vender, y asi puedo jugar a sus juegos mas adelante de nuevo, que los juegos no son compatibles con la nueva u.u y lo de rejugar a algun clasico.. y si amas uno que no es clasico y no hacen version hd que son unos sacacuartos que no pienso comprar en la vida si tengo la version antigua? no, no voy a vender ni de coña ninguna consola XD[/respuesta]

StormShadow · 19/06/2013 12:10
Joder, como me gusta el juego. Que ganas.

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