Lo nuevo de los creadores de Heavy Rain, una propuesta arriesgada y diferente a lo que estamos acostumbrados a ver, pero muy interesante.
Heavy Rain es uno de los juegos que más ha dado que hablar en la actual generación de consolas, tanto para lo bueno como para lo malo, una especie de aventura gráfica o película interactiva que intentaba transmitirnos sentimientos y emociones como pocos juegos se atreven, y que lo conseguía en muchos ocasiones, pese a no ser un título totalmente redondo, pero sí muy satisfactorio y sobre todo único. El lunes Sony en su conferencia del E3 mostró por primera vez la nueva obra de Quantic Dream, y al día siguiente pudimos verlo en una extensa demo que nos sirvió para hacernos una idea muy aproximada de lo que será.
Si os gustó Heavy Rain, aunque fuera un poco, seguid muy atentos el desarrollo de Beyond, ya que sin duda es su sucesor espiritual, aunque en términos argumentales no tenga nada que ver. Y si no os gustó Heavy Rain, ya os adelantamos que tampoco lo hará Beyond, ya que jugablemente propone lo mismo, algo de lo que habla abiertamente su creador, David Cage, que nos dijo que no es un juego común, ya que no tiene las tradicionales mecánicas jugables que todos conocemos.
Beyond: Two Souls contará quince años de la complicada vida de Jodie Holmes, desde la infancia a la madurez, siempre acompañada de una presencia, un espíritu qué no sabemos quién es, ni por qué se mantiene a su lado, pero que la ayudara, aunque a veces también le complicará la existencia. Este personaje estará interpretado por la actriz Ellen Page, quien le pone voz y rostro, lo que no deja de ser curioso y sorprendente, ya que cuando se mostró por primera vez The Last of Us, el nuevo juego de Naughty Dog, todo el mundo dijo que su protagonista femenina se parecía a la joven actriz.

David Cage dirige y escribe el proyecto, que tocará temas tan trascendentales como la muerte, la separación y aceptar lo diferente, debido a que ha sido algo que ha salpicado su vida en los últimos tiempos. La historia está repleta de enigmas y sentimos mucha curiosidad por saber más, pero la demo que hemos podido ver en el E3 estaba centrada al 100% en la jugabilidad, y no se dieron apenas detalles del argumento.
Este espíritu que la acompaña, conocido como Aidan, a veces se muestra protector, otras violento, y a lo largo del juego podemos ir moldeando esta relación. Muchas veces controlaremos al ente desde una perspectiva en primera persona, moviéndonos mediante el Sixaxis, los giroscopios del mando de PS3 que apenas se han usado en otros títulos. Para que lo entendáis, se controla de manera similar a Flower, juego que mencionó el propio David Cage, al preguntarle por qué ha utilizado este tipo de control, ya que no se podrá mover el espíritu con los sticks analógicos del mando. Ha sido algo premeditado, buscando que nos metamos mejor en el extraño papel de ser un espíritu intangible, un ente que sí puede interactuar con el mundo material.
La demo comienza en un tren con Jodie, a la edad de 23 años, sentada y apoyada contra una ventana durmiendo, y acto seguido pasamos a controlar al espíritu. Te puedes mover con total libertad por el entorno, e incluso atravesar objetos como los asientos con un interesante efecto, aunque hay una limitación, ya que no te podrás alejar demasiado de Jodie o romperías el vínculo. Cuando veas elementos con un aura amarilla, podrás interactuar con ellos.

Por ejemplo a un hombre con un vaso de bebida se lo tiramos al suelo, arrancamos una revista de las manos de una mujer dejándola estupefacta, y en tu intento de despertar a Jodie, le tiras una botella de plástico, enfadándola. A otro hombre somos capaces de causarle un escalofrío, y pasado un rato nos muestran una estación de tren llena de policías, que al parecer están buscando a la protagonista. No sabemos si todo el juego será igual, pero en lo que vimos en esta demo, parece que Jodie estará en una eterna huida ya que intentan atraparla, sobre todo un persistente agente de los SWAT, que hemos visto ya en varias escenas.