| PlayStation 3 > Avances > Beijing 2008 - El Videojuego Oficial de los Juegos Olímpicos | Página 1 de 2 Siguiente |
Cuando Sega anunció Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos para las consolas de Nintendo muchos seguidores de la actualidad de los videojuegos no entendieron por qué el título fue lanzado como producto licenciado de las olimpiadas de Beijing 2008. En primer lugar resultó chocante usar tal licencia en un juego de minijuegos en el que la simple aparición de las mascotas de Sega y Nintendo es suficiente reclamo para atraer compradores. Por otra parte no se entendía por qué lanzar a finales de 2007 un juego basado en un evento que no tendrá lugar hasta agosto del año siguiente. Por último resultaba chocante emplear la licencia oficial de las olimpiadas en un juego de estas características, cuando todos los juegos oficiales desde Olympic Gold de Master System (basado en Barcelona 92) hasta Torino 2006 de PS2 y Xbox han ido por otra línea, manteniendo una jugabilidad arcade y un aspecto gráfico que huye de la caricatura para caracterizar de la forma más fiel y realista posible todo el ambiente que se vive durante las dos semanas del evento.

Todo esto cobró sentido a principios del presente año, cuando Sega anunció Beijing 2008 – El Videojuego Oficial de los Juegos Olímpicos, un juego que cumple con todos los supuestos a los que se asocia habitualmente esta clase de títulos y que llega para satisfacer a todos los amantes de este género de Xbox 360, PS3 y PC.
Sega es de nuevo la productora del título que en esta ocasión ha delegado su desarrollo en la británica Eurocom, que ya desarrollara el juego oficial de Atenas 2004 para PlayStation 2. Cuatro años y una generación de consolas han pasado desde entonces, y la fórmula del juego aunque se mantiene promete adaptarse a las exigencias de los nuevos tiempos.

En esta ocasión contaremos con 35 pruebas diferentes (récord en un juego así) repartidas entre disciplinas olímpicas clásicas tales como atletismo, natación o gimnasia; otras menos habituales en juegos de este género como tiro con arco; y con toda seguridad alguna más que aún no ha sido revelada. Dentro de cada deporte encontraremos distintas pruebas: por ejemplo, en atletismo encontraremos 100 metros lisos, 100 metros valla, salto de longitud, de altura, lanzamiento de jabalina, martillo, y disco, entre otras. Enseguida nos damos en que la mayoría de las pruebas son las mismas que ya hemos podido jugar en Wii y DS con Mario y Sonic. Evidentemente no es casualidad, ya que ambos juegos se desarrollan en un mismo contexto olímpico. Sin embargo, las similtudes terminan aquí, puesto que mientras que para control en el juego del erizo y el fontanero se aprovechaban las características jugables de las consolas de Nintendo tales como el mando en el caso de Wii o la pantalla táctil de la portátil, aquí dispondremos únicamente de los botones del pad.
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