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De planteamiento poco habitual, Afrika y su peculiar jugabilidad destilan un entretenimiento que difiere en demasía con la tónica habitual de lanzamientos entre las consolas del mercado. Exento de los recurrentes géneros que regularmente visitan las listas de los más vendidos, el título que nos ocupa dispara unas posibilidades virtuales algo más educativas que de costumbre. Tanto es así, que la obra de Rhino Studios propone una experiencia repleta de exploración, mediante unos valores de producción profusamente didácticos, y donde la única violencia visual a la que tendremos acceso solo correrá a cargo de las implacables pero inevitables leyes de la naturaleza. Bella y cruda, la sabana africana electrónica nunca estuvo tan cerca.

Sin necesidad de movernos del salón de nuestra casa, Afrika nos embarca desde el primer momento en un viaje que en cierto sentido, se construye como una herramienta para un fin marcadamente educacional, fundiéndose con la diversión propia de un videojuego, y donde el jugador es capaz de aprender y descubrir como animales y hábitat coexisten en una misma dirección.
Sin demasiados detalles acerca de nuestra profesión en el juego, lo cierto es que deberemos controlar a un personaje que bien podría pasar por un explorador empedernido que realiza reportajes para una cadena de televisión, así como un científico entregado al estudio y conocimiento de la estepa africana. De una manera u otra, el título nos irá marcando una serie de objetivos a modo de desafíos en los que deberemos salir a la búsqueda de diversos animales, para posteriormente grabar sus comportamientos y confeccionar fichas con valiosa información.
Debido a la cantidad ingente de especies africanas, cada animal seguirá unas pautas calcadas a las de su homólogo en la realidad, por lo que de querer tomar instantáneas de una fiera peligrosa para nuestra integridad, deberemos agazaparnos entre la maleza e ir aproximándonos a nuestro objetivo poco a poco. Entre el material más preciado, optaremos a tomar imágenes de cómo cazan, se alimentan de sus presas, o incluso se aparean ajenos a las miradas de un extraño.

Por supuesto, el número de especies que presentará el safari será de los más completo, yendo desde los omnipresentes leones, jirafas, zebras, o hienas, hasta los buitres negros, facoqueros, guepardos, y los divertidos suricatos. Así, la lista se agrandará hasta el punto de que cualquiera que sea nuestro animal favorito de la llanura africana tendrá su representación en el juego. Recientemente, y a través de una serie de vídeos promocionales, hemos podido ver el uso de un jeep en el transcurso de la aventura, por lo que es de prever que se nos dará la posibilidad de recorrer ciertas distancias en busca de determinados animales. La libertad de la que gocemos entorno a ese elemento para trazar kilómetros, es ya otra cuestión todavía sin resolver.
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