| PlayStation 2 > Avances > Tenchu: Fatal Shadows | Página 1 de 2 Siguiente |
El primer Tenchu resultó un juego ampliamente innovador con un concepto que distaba mucho de lo que estábamos acostumbrados a ver por esa época. El hecho de tener que acabar con nuestros enemigo de forma sigilosa era algo que pocas veces se había visto en PSX. Podíamos elegir entre dos ninjas, Rikimaru y Ayame. La diferencia radicaba en que Ayame era más rápida pero menos fuerte que Rikimaru y viceversa. La mecánica del juego, inalterada a lo largo de todas las entregas, es muy simple; abrirse camino a lo largo de una fase plagada de enemigos sin ser descubierto.

En la segunda parte se incorporaron algunas novedades como poder arrastrar los cuerpos de lo enemigos o guardar el arma cuando no nos hiciera falta para poder correr más rápido. El juego se mantenía en esencia igual, recorrer una fase acabando los enemigos sin ser descubiertos. Aquí se nos contaba el comenzar de Rikimaru y Ayame en sus artes ninjas, además de la historia de amor de Tatsumaru, amigo del dúo protagonista, que se pasa al bando de los malos por amor.

El argumento del juego situará a Ayame en una aldea donde debe investigar unos asesinatos. Allí se encontrará con Rin, la otra protagonista del juego, y es que en esta ocasión no contaremos con Rikimaru (a no ser que sea un personaje oculto) y sí con dos féminas de armas tomar. Rin es una de las supervivientes de la masacre y, aunque en principio se mostrará reacia, acabará colaborando con Ayame para llevar a cabo su venganza. Los papeles cambian y ahora pasa a ser Rin la novata y Ayame el personaje experimentado. Estos dos personajes contarán con un manejo ligeramente diferenciado donde lo que realmente variará será la resistencia, velocidad y combos de cada personaje.
Gráficamente no se apreciará demasiada evolución con respecto a la tercera parte y a priori se nos antoja insuficiente. Los modelados de los personajes han cambiado poco, algunos tipos de guardias son realmente cutres. Pero es sabido por todos que el apartado gráfico es algo en lo que realmente Tenchu nunca ha destacado, desde la primera parte. Las escenas pregrabadas no están mal aunque de una calidad nada comparable a la que últimamente estamos acostumbrados, los personajes son demasiado cuadrados, sobre todo los enemigos. También es destacable el hecho de que las escenas de ejecución han sido rehechas mostrando algunas bastante buenas, en las que podemos asesinar a varios enemigos en la misma secuencia.
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