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El año 2005 ha sido el elegido por el aclamado director Peter Jackson para resucitar cinematográficamente hablando a King Kong, el simio más famoso de la historia del cine. Sin embargo, no ha sido lo único que Jackson ha escogido en relación con su nueva película, ya que se puso en contacto personalmente con la compañía francesa Ubisoft para que llevara a cabo el desarrollo del juego. Y es que Peter Jackson se declara fan de los juegos de la compañía francesa, entre ellos el mágico Beyond Good & Evil, título creado y dirigido por Michel Ancel, quien está también al frente de este proyecto.

Las malas lenguas apuntan otro factor que desembocó finalmente en este encuentro, y no es otro que las frías relaciones entre el director y Electronic Arts. Jackson ha estado además ligado al desarrollo de King Kong en algunos detalles e ideas de su propia cosecha, ya que tenía un gran interés en que la experiencia que disfrute el jugador sea similar a la que ofrecerá el filme. Además de estos elementos, hay muchas cosas que comentar en esta aventura salvaje y prehistórica que tendremos el placer de disfrutar sobre el 17 de noviembre, casi un mes antes de la película en la que se basa.
La historia del juego es la que todos conocemos. Equipo de rodaje, protagonista y chica guapa incluidos, se disponen a comenzar el rodaje de su película en una isla presumiblemente tranquila, pero al llegar se encuentran con una situación bastante adversa. Entre otras cosas, con animales recién salidos de Parque Jurásico y demás alimañas que no te gustaría encontrarte en un paseo por el campo.
El juego tendrá como objetivo meterte de lleno en la acción y a juzgar por la demo que hemos podido probar, es muy probable que lo cumpla, y con creces. En la demostración se nos ofrecen dos niveles con un estilo de juego bien diferenciado. Por un lado controlamos a Jack, que se enfrentará a todo tipo de desafíos en la selva y en unas ruinas antiguas a través de una vista en primera persona; y por otro, a King Kong, en unos niveles con una vista en tercera persona.

En el nivel en el que controlamos a Jack la ambientación es espectacular: la tormenta provoca una lluvia constante sobre nuestras cabezas mientras la vegetación es mecida por el viento. Al poco tiempo de comenzar, el ataque de un T-Rex hace que nos olvidemos rápidamente del bonito entorno en el que nos encontramos y tengamos que huir junto a nuestros compañeros para no ser devorados. Por si fuera poco, la sensación de tensión es notable en esta fase, tanto que el nivel adquiere tintes incluso de juego de terror en determinados momentos, sobre todo cuando tienes que entretener al Rex mientras tus compañeros están abriendo una puerta necesaria para emprender la huida. La interacción con el escenario en este punto es total. Por ejemplo, podremos escondernos detrás de rocas para intentar dar esquinazo a nuestro perseguidor y, al ser descubiertos, ver como el Rex se abalanza sobre nuestro escondite reduciéndolo a pedazos.
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