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Hay veces que juegos que no vienen precedidos de una gran expectación se convierten en uno de los grandes éxitos del año, y esta producción de Sony es un gran ejemplo de ello. God of War viene sin hacer mucho ruido, procede además de un estudio que llevaba un tiempo sin decir ni mu –los responsables de Twisted Metal Black-, pero ha sorprendido en los Estados Unidos por su extraordinaria calidad. Se trata de un juego de acción en tercera persona ambientado en la mitología griega, lo cual le da sin duda un toque exótico que los jugadores europeos apreciarán cuando llegue dentro de unos meses.

Con altos valores de producción, la historia nos cuenta como Kratos, un fiero guerrero espartano, tendrá que complacer a los dioses del Olimpo acabando con Ares, el “legítimo” Dios de la guerra, que al parecer está más díscolo y agresivo de lo habitual. Para ello recibirá la ayuda de los dioses, en forma de hechizos, y tendrá que obtener la Caja de Pandora, única con el poder de acabar con un Dios. Kratos en su día vendió su alma a Ares a cambio de poder, pero ahora tendrá que encararse con su antiguo amo.
Esa historia, que se irá narrando con escenas cinemáticas, será la base de un juego de acción en tres dimensiones con ciertos toques de exploración y resolución de puzzles, además de algunos picantes minijuegos. Pero lo que predominará será la acción, y hay que decir que God of War es uno de los primeros grandes arcades de acción de factura no-japonesa. En occidente se hacen grandes juegos de acción, pero hasta ahora no del estilo arcade que tiene como máximos exponentes a Ninja Gaiden, Rygar o Devil May Cry. God of War puede tratar de tú a tú a Dante y a Hayabusa, y supera a Rygar. La crítica americana, habitualmente volcada, eso sí, con sus productos nacionales, ha sido unánime en reconocer los méritos de God of War en todos sus aspectos.

Y para tratar de tú a tú, y mandar de vuelta al Olimpo, o al Hades, o a donde corresponda a cada enemigo con el que nos crucemos, tendremos a nuestra disposición unas armas muy curiosas que de hecho recuerdan al escudo giratorio de Rygar. Se trata de las Hojas del Caos, dos hojas serradas que están unidas al cuerpo de Kratos con cadenas, lo cual podéis imaginaros que da bastantes posibilidades, no solo en el combate cuerpo a cuerpo, sino también a distancia.
Pero el sistema de juego no solo se reduce a usar las hojas del caos para acabar con los enemigos. Kratos contará con un sistema de combate bastante complejo, que si bien cuenta con pocas acciones en un primer momento, a medida que avancemos nos permitirá gigantescos combos, solo vistos en juegos de factura nipona. Habrá dos ataques básicos (medio y fuerte), un movimiento de agarre, otro de correr y un modificador de ataque, junto con el habitual movimiento de bloqueo. Si se combina esto con las magias que iremos aprendiendo por el camino y con la posibilidad de cambiar de arma “al vuelo” para enlazar más combos, se obtiene un sistema con gran profundidad, como podemos atestiguar.
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| Des: SCEA
Prod: SCEA Dist: Sony Precio: 59.95 € Jugadores: 1 | Formato: 1 DVD
Textos: Castellano Voces: Castellano Opción 60Hz: No Online: No Web oficial |


