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Total Overdose

Lanzamiento: 16/9/2005
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Avance 1 - 11/8/2005 - autor/es: Julio Gómez
SCI se adentra en la acción en tercera persona con este videojuego de estilo “Tarantino”.
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Tras la huella de Max Payne

Uno de los fenómenos recientes en la última generación de videojuegos ha sido la nueva juventud de los títulos de acción en tercera persona. Después de un pequeño paréntesis en el cual Quake o Unreal dominaron las listas, gracias a Devil May Cry o Max Payne se ha vuelto a disfrutar de este pequeño género. Esto es debido a una mayor potencia gráfica y sobre todo a la dificultad de adaptar los juegos de acción en primera persona a consola. De hecho, se han podido ver curiosos experimentos como Unreal Championship para Xbox que usa para jugar una vista en tercera persona

Uno de los títulos más conocidos en este género ha sido Max Payne, creado por unos casi desconocidos Remedy Entertainment y que trajo el conocido efecto “ralentí” a los juegos. Total Overdose es, sin duda, otro título surgido de su estela y aunque toma elementos de Dead to Rights o Devil May Cry, no hay duda que el cinematográfico ambiente y ejecución del juego de Remedy están su origen.

Deadline Games

Probablemente su nombre no os sueñe mucho, pero son los autores de Total Overdose y una de las más prometedoras compañías danesas de la actualidad. Creadores de una competente gama de aventuras gráficas que no salieron de su país natal, Total Overdose supone su lanzamiento al exterior gracias al acuerdo de publicación por parte de SCI (Proein en España). Sus aventuras gráficas tenían un toque cinematográfico y narrativo que Overdose estila en toda su concepción. Basado en las películas de frontera de Rodríguez y Tarantino, el argumento va narrándose a través de elipsis que recuerdan a los montajes de títulos como Reservoir Dogs.

La historia nos cuenta el devenir de la familia Cruz. El padre de familia murió en una misión contra la guerrilla en algún país centroamericano olvidado. La divertida y exagerada introducción nos lo muestra asesinando fácilmente a la mitad de Narcos a la vez que esquiva misiles dirigidos hacia su persona. Luego de estos sucesos, desapareció en el conflicto bajo una excusa un tanto ridícula: “Sobredosis total” (Total Overdose, de ahí el título del juego). Poco tiempo después nos encontramos a su hijo Ramiro Cruz buscando venganza e infiltrándose en un cártel Mexicano para descubrir el destino de su padre. Esta idea de venganza entronca con nuestro amigo Max Payne, pero a diferencia de éste, el juego tiene un humor negro que aligera el de por si enconado argumento.

Desarrollo

Total Overdose es ante todo un juego basado en misiones, aunque éstas cuentan con una gran libertad de movimientos. Cuando tuvimos la oportunidad de verlo hace poco en Proein, de primeras nos pareció otro remedo de Gran Theft Auto por la amplitud de sus escenarios y objetivos. Pero esto no va más allá de la impresión inicial, ya que poco después vimos cómo el diseñador principal, Dax Ginn, completaba una misión y cambiaba totalmente de escenario. No nos encontramos, por tanto, ante un mundo virtual, sino ante juego basado en misiones, estando enlazadas de manera bastante acertada con la marcada trama cinematográfica.

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Des: Deadline Games
Prod: SCi
Dist: Proein
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