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Desde hace unos años, los juegos de rol multijugador masivos online (MMORPG según sus siglas en inglés) han ido mejorando en todos sus apartados: cada vez se intenta crear mundos más grandes y creíbles; las opciones de personalización de personajes aumentan con el paso del tiempo y, sobre todo, aumentan los esfuerzos para intentar contentar a todos los jugadores –los hay que prefieren centrarse en la acción, mientras que otros optan por la vida pacífica-. El mundo del cine no es ajeno a este tipo de videojuegos y por eso, desde hace unos años, las compañías desarrolladoras trabajan conjuntamente con las productoras cinematográficas para crear mundos virtuales idénticos a los vistos en las películas. Los ejemplos los podemos encontrar en juegos como Star Wars Galaxies, el futurible Star Trek, y como no, el título que hoy nos ocupa: Matrix Online.

En primer lugar, hay que decir que The Matrix Online continúa con la historia de Revolutions. Seguramente, habrá personas que no han visto la última película de la serie por lo que aquí, evitaremos hablar de ciertos acontecimientos que puedan desvelar el final de la trilogía cinematográfica. Simplemente debéis saber que nosotros encarnaremos a un humano que será desconectado de Matrix, aunque antes deberemos configurar nuestra apariencia física y sobre todo, tendremos que elegir qué tipo de jugador seremos: podemos crear un personaje poderoso en el cuerpo a cuerpo, pero débil a la hora de “modificar” el código de Matrix; aunque también podemos optar por crear un personaje capaz de ver cosas que otros no podrían, perdiendo habilidad de combate y resistencia.
Cuando lo tengamos todo listo –creednos que es difícil decidirse-, llegará el momento de tomar la pastilla que nos despertará del dulce sueño de la ignorancia. Un breve tutorial nos mostrará como utilizar objetos y como luchar contra los enemigos, pero rápidamente volveremos a Matrix, esta vez, convertidos en personas libres. Y la libertad no será el único cambio que notemos. Como en las películas, nosotros tendremos la posibilidad de cargar programas informáticos en nuestra memoria.
En The Matrix Online el jugador tiene tres opciones claramente diferenciadas: convertirse en un experto soldado, en hacker, o en “codificador”. Cada una de estas ramas, posee a su vez, diferentes caminos que irán definiendo el estilo de juego del jugador, por ejemplo: un soldado puede decantarse por las artes marciales, por las armas de fuego o por el espionaje; un hacker, a su vez, puede centrarse en habilidades ofensivas o simplemente, convertirse en una especie de médico de combate.
Como es lógico, para ir añadiendo nuevas habilidades tendremos que gastar los puntos de experiencia obtenidos en el combate o en el transcurso de las misiones. Pero a parte de este elemento, también tendremos que tener en cuenta la capacidad de almacenamiento de nuestro cuerpo. Como también pudimos ver en las películas, una persona tiene un límite a la hora de cargar programas en su cerebro. Este límite, irá reduciéndose conforme vayamos subiendo de niveles, por lo que muchas veces, tendremos que decidir que habilidad cargar y que habilidad no cargar.

Como en la mayoría de MMORPG, todas estas habilidades aparecerán en una barra en la parte superior de la pantalla. El jugador podrá emplearlas siempre que quiera, aunque habrá algunas que solamente se podrán utilizar en medio de los combates, y otras –como el realizar supersaltos-, fuera de ellos.
Y ya que hablamos de los combates, lo mejor que podemos hacer es comentarlos. Para empezar, el jugador debe tener claro que se trata de combates por turnos. Nosotros tenemos un repertorio de golpes y habilidades que deberemos ir seleccionando para así castigar a base de golpes al enemigo. Si nosotros seleccionamos un ataque de menor fuerza que el del enemigo, el contrincante nos golpeará; en cambio, si realizamos un ataque más poderoso, los golpes los daremos nosotros. Cuanta mayor sea nuestra destreza en el combate, mejores golpes asestaremos y con mayor facilidad esquivaremos los ataques enemigos. Y sí, habrá “tiempo bala” en los duelos.
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