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Avances de Street Fighter IV para Ordenador
Lanzamiento: 3/7/2009 · Género: Lucha · También en: iPhone X360 PS3
Ficha técnica
Desarrollo: Dimps / Capcom
Producción: Capcom
Distribución: Capcom
Precio: 39,95 €
Jugadores: 1-2
Formato: 1 PC-DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Street Fighter IV para Ordenador 8.31
13 valoraciones
#180 en el ranking de Ordenador.
#1218 en el ranking global.

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Avance de Street Fighter IV para Ordenador

Uno de los éxitos más sonados de la saga Street Fighter llegará muy pronto a compatibles en una conversión de gran calidad realizada por Capcom.

Luis Mederos · 17/6/2009

El retorno más esperado


Hace casi dos años Capcom anunciaba estar trabajando en la cuarta entrega de su saga de lucha más emblemática durante la celebración de un acto especial en Londres. Ya en aquel momento avisaban que el desarrollo no había hecho más que comenzar y que se prolongaría durante más de un año.

De hecho visitó primero los salones recreativos en verano del año pasado y, tras mucho marear la perdiz durante meses, acabó confirmando los sistemas domésticos en los que saldría el esperado juego de lucha: las consolas Xbox 360 y PlayStation 3 y PC.

Durante el pasado mes de febrero las versiones de consola vieron la luz, mientras que la respectiva conversión a PC se hacía de rogar sin que Capcom anunciase una fecha definitiva. No ha sido hasta hace poco, cuando se ha sabido que finalmente aterrizará en compatibles durante el mes de Julio.



Combinación perfecta de lo clásico y lo novedoso


Capcom recopiló información facilitada por los aficionados de todo el mundo durante el tiempo que duró su desarrollo para intentar satisfacer, si no a todos, sí a una gran mayoría. El constatado éxito tanto de la versión arcade, como más recientemente de las adaptaciones a consola, confirman que lo han conseguido.

Uno de los elementos en los que podremos apreciar la dinámica por aunar lo nuevo con lo clásico será en los protagonistas. El juego cuenta con una plantilla espectacular y variada de luchadores. Tenemos a la totalidad de los presentes en el ya legendario Street Fighter II: esto es a Ryu, Ken, Guile, Chun-Li, Blanka, Zangief, Dhalsim, E. Honda, Balrog, Vega, Sagat y M. Bison; a los que tenemos que sumar otros conocidos ya de la saga como Cammy, FeiLong, Dan, Rose, Akuma, Gouken -éste por primera vez jugable-, Gen y Sakura. Por último tenemos a Seth -el nuevo y poderoso enemigo final-, Rufus, El Fuerte, Abel y C. Viper que hacen su debut en esta nueva entrega. Por tanto, y aunque no todos los personajes estarán disponibles desde un principio ya que habrá que ir desbloqueándolos, al final el plantel es de un total de 25 luchadores, cada uno con sus puntos fuertes.

A nivel de jugabilidad podemos asegurar que vuelve el espíritu que tan grande ha hecho a esta saga -especialmente desde el mítico Street Fighter II-, recuperando elementos de pasadas entregas e incorporando otros nuevos. Golpear contundentemente, encadenar combos, realizar movimientos técnicos o de contraataque, enlazar pequeños golpes, hacer movimientos especiales, agarrar al rival, etcétera, serán las premisas clásicas que todos conocemos ya de sobra y que estarán presentes de nuevo.

La principal novedad en la jugabilidad es la incorporación del llamado movimiento Focus Attack. Gracias al mismo será posible realizar contraataques o cancelar movimientos especiales con la finalidad de enlazar complejos combos, entre el que destaca, muy especialmente, el Ultra o movimiento de venganza que mermará muy seriamente la energía del rival si logramos conectarlo con éxito.


Conversión de calidad para PC


Desde que Capcom asumió a nivel interno la adaptación de sus juegos a compatibles, los poseedores de dicha plataforma están de enhorabuena. Títulos del calibre de Lost Planet: Extreme Condition o Devil May Cry 4 han sido portados a la perfección aprovechando muy bien las características de los ordenadores modernos.

Así pues, y visto lo visto, la conversión de Street Fighter IV a PC plantea una experiencia cien por cien fiel con respecto a lo ofrecido en consolas. Contará, no obstante, con pequeñas novedades y estará adaptado a las posibilidades de los ordenadores actuales, permitiendo por ejemplo usar resoluciones súper altas, o controlar a nuestro luchador favorito con el teclado.

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