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Muy pocos imaginaban, que cuando el director alemán Roland Emmerich, estrenó StarGate allá por el 94, acabaría convirtiéndose en una excelente serie para televisión (StarGate SG1) y que daría pie a varios derivados de la misma (entre ellas, StarGate Atlantis y StarGate: Infinity). El universo de StarGate es rico en matices y en referencias a la mitología antigua. Entre las más obvias y referenciales, encontramos a la egipcia, la griega o la hindú. Es más, la estética de StarGate bebe directamente de estas fuentes, y las fusiona con un contenido tecnológico y extraterrestre que encandila a miles de fans por todo el mundo. Si a finales de los 80 teníamos fans de Star Wars y Star Trek, poco a poco, se está empezando a notar cierto empuje fanático de los seguidores de StarGate, codeándose en participación y empuje, con los fans de las otras sagas galácticas.

Un universo de tal complejidad y dinamismo es complicado de adaptar. Son muchos los juegos de Star Wars o StarTrek, y no todos dan la talla. StarGate (la película) vivió una paupérrima adaptación a las consolas de 16 bits, con un estilo plataformero que no le hacía justicia a la franquicia. Más tarde, el mundo “gater” (como se conoce al entorno fan de la serie y la película) vivió un momento de gloria, con el anuncio de StarGate: The Alliance, juego que desde una perspectiva de primera persona, nos metía de lleno en el universo de la serie. Desgraciadamente, durante una etapa prematura de su desarrollo el juego fue cancelado. Una oleada de pesimismo, de peticiones online y de decenas de cartas, barrieron internet en apenas unas semanas. El juego, de ser finalmente lanzado por JoWood (empresa desarrolladora encargada de llevarlo a buen puerto), debería haber ocupado puestos en las estanterías de PC, Xbox, GameCube y PlayStation 2.
Pero no todo estaba dicho. Los chicos de Cheyenne Mountain Entertainment nos traen una vuelta de tuerca al género de rol multijugador masivo online con StarGate: Worlds. Con un lanzamiento previsto para mediados/finales de 2008, StarGate: Worlds nos propone una serie de razas, personajes y clases (algo común en juego de este tipo) para afrontar nuestra propia aventura en un universo azotado por las guerras, la religión y la alianza de diferentes tipos de alienígenas.

Argumentalmente, el juego estará emplazado entre la tercera y octava temporada de la serie principal, y nos meterá de lleno en el conflicto entre los Tau´ri y los Goa´uld. Los Tau´ri, somos nosotros, los humanos, descendientes de los Primigenios o los Antiguos. Los Goa´uld son un tipo de simbionte, con forma de serpiente, que habitan dentro de los malvados Señores del Sistema, un grupo de tiranos y peligrosos dictadores espaciales que con sus artes fácticas, dominaron decenas de mundos llevando a la esclavitud a numerosas especies y civilizaciones.
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