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RF Online (Rising Force Online) es un juego multijugador masivo online que nos lleva a un escenario de ciencia ficción futurista situado en una lejana galaxia llamada Novus. Allí podremos alistarnos en una de las 3 facciones que dominan el territorio para unirnos a la lucha que se desarrolla con el fin de alcanzar la supremacía y conquistar el territorio de Novus. RF Online no es un juego de nuevo desarrollo, sino que ya lleva un tiempo asentando en el territorio oriental, donde tiene una base de jugadores que supera el millón de suscritos, por lo que podemos asegurar que nos encontraremos con un juego muy depurado en el que no nos daremos de frente con los típicos errores de un juego de esta clase en sus primeros meses. Además de lo dicho, cabe señalar que en nuestra versión vendrán incluidos las tres primeras Giga Updates, que son las actualizaciones de contenido extra que han salido con el tiempo para este producto. Entre ellas podemos encontrar nuevos territorios, que podremos disfrutar desde un principio, así como la opción de manejar nuevos vehículos y otras que descubriréis en vuestras aventuras.

Entrando mas en profundidad en el título, podemos comentar mas las tres facciones que antes mencionamos y que serán las tres posibles opciones que tendremos al crear a nuestro personaje. Dichas facciones serán Accretian, Cora y Bellato. Accretian es una raza de personajes robóticos con una avanzada tecnología armamentística, algo poco común en este tipo de juego masivos donde es mas común encontrarnos clases como las dos siguientes. La civilización de Cora es la segunda facción, donde tendremos unos personajes de estilo élfico en los que la religión y las artes mágicas serán el estilo predominante, pudiendo incluso llegar a luchar montados en grandes mascotas. Por último nos encontramos con la Unión Bellato, que sería el equivalente humano, los cuales podrán disponer tanto de espadas, hachas, o arcos, hasta armamento militar. Además podrán hacer uso de potentes mechas que podrán actualizarse para mejorar su potencia y rango de ataque.
Una vez elegido nuestro bando, nuestra primera labor será la creación de nuestro personaje. El editor, sin ser algo excepcional, cumple sin demasiados lujos con su cometido, pudiendo elegir el sexo del personaje, su apariencia facial así como sus primeras vestimentas. No será un editor donde podremos elegir la profundidad de la nuez, pero será lo suficiente para no ver demasiados clones por el camino; dichas diferencias entre personajes irán aumentando como suele ser habitual en este tipo de juego conforme aumente el nivel de nuestro personaje y con ello sus armas y armaduras.

Además de la apariencia visual también deberemos elegir la clase (guerrero, mago ...) de nuestro personaje, disponiendo de cuatro opciones diferentes. En cuanto al control durante el juego tendremos dos opciones, una manejando al personaje con el teclado (con las típicas WASD) o sino, podremos activar otro modo de manejo con el ratón. La cámara del juego es totalmente personalizable, y el interfaz es muy típico, sin apenas novedades a lo que solemos ver en esta clase de juegos, con su barra inferior para las habilidades, su radar, su ventana de chat y demás, por lo que no cabe añadir nada significativo al respecto.
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